질문과 답변

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저번에 스킬 사용시, 시전자 이름을 삭제하는 법에 대해서 질문글을 올렸던 킴마유입니다.
저번 질문은 제 나름대로 해결을 하였고, 이번에도 어쩌면 스크립트에 관련된 것일지도 모르겠지만...
 
제가 rpg를 제작하면서 4대 정령 스킬을 만들었고, 여기서 추가 속성을 부여하고 싶어서 질문을 드립니다.
예를 들어서 물의 정령을 소환(스킬 사용) 했을 시 플레이어의 공격 속성이 물 계열로 바뀌고, 더불어 상극의
속성을 가진 적에게 공격을 받을 시 데미지를 더 받게 하고 싶습니다.
 
이에 관련된 스크립트나 방법이 있다면 알려주세요.
Comment '1'
  • ?
    아이미르 2012.04.28 21:29
    http://avangs.info/index.php?mid=study_VX&page=3&document_srl=191071
    속성부여 상태만들기 강좌입니다 피격시 데미지는 잘 모르겠네요

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