질문과 답변

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음... 간단한거 같은데..... 원리를 모르겠네요.
예를 들어 게이트를 설치하려고 하는데 이벤트로 해서 설정을 하면 한칸 밖에 설정이 되지 않아요.
같은 방법으로 거대 몬스터도 그렇게 한칸밖에 설정이 안되는데.
문제는 그렇게 하면 화면에서 그 부분만 짤려서 나온다는 것이 문제입니다.
어떻게 해야하는지 알려주세요.

Comment '2'
  • ?
    미양 2012.04.15 21:52
    알만툴에서 캐릭터칩은 항상 12, 16등분을 한답니다.
    에구궁님의 경우 VXACE이므로 가로로 셋, 세로로 넷, 총 12개에 같은 크기를 가진 화상이 하나의 파일에 들어있어야 합니다.
    VXACE는 멍청하기 때문에 그림이 하나 밖에 없어도 12등분을 해버리기 떄문이죠.
    그리고 이렇게 만들어진 그래픽의 이벤트 크기는 고작 한 타일밖에 잡아먹지 않습니다. 주의하시기 바랍니다.
  • ?
    에구궁 2012.04.15 22:37
    네 알겠습니다... 근데 그러면 큰 그래픽을 표현하려면 맵타일에서 밖에 불가능한가요?

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