게임 기획

시놉시스 :

 

불량의시대 반역의 시대라 불러오던 날 에소프레제 드 앙시크(현제 여왕의 자리에 오른 어린 여왕 "현 나이 17")의  언니가 사망후

취임했을때에 모든 원로들과 그들은 앙시크의 정권을 틈타 부패한 정권을 쓰는데 .

 

그의 오빠인 마렐 드 앙시크 가 200명의 부패하지않은 원로들과 시민들 그리고 동생까지 합하여 머나먼 항해를 하는데 ..

 

45일간의 항해끝에 때뭍지 않은 대륙을 발견하게 되는데 그것이바로 "플로랑체" 라 불러졌다 .

 

플로랑체 그것은 풍요와 신비와 개척의 대륙이라는 뜻으로 일컷는 말이였다.

 

 

 

그 대륙은 "정말 때뭍지 않은 곳 개척을 하지않은 대륙인지라 .. 그곳에 정착하고있던 여러 어려움에 겹치게 되는데 ..."

 

 

그래서 파견된 그들을 "개척민 부대"라는 것을 만들어 도시개척을 꿈꾸는 내용이다.

 

 

게임의 컨셉,게임케릭터

 

[파이터편]

 

 

파이터:

최대레벨:75

EXP:[0/200]

 

HP:60(레벨1 기준 스테이터스 체력+1 기준 HP+4 상승 레벨업당+3포인트증가)

SP:1(레벨1 기준스테이터스 지구력+1 기준 SP+2 상승 레벨업당+1포인트증가)

[레벨업시 스테이터스 포인트+6증가)

[스테이터스 포인트 사용시 일정양의 경험치가 하락)

 

[순수능력치]

 

근력:0  (근력+1 기준  공격률+2 HP+4 필요경험치-10)

지구력:0 (지구력+1 기준 SP+1 필요경험치-10)

마법력:0 (마법력+1 기준 마법공격력/방어력+1 필요경험치-10)

순발력:0 (순발력+1 기준 반응도+10필요경험치-10)

 

 

[공격률]:4 (기준 스테이터스 근력+1 기준  공격률+2씩상승 레벨업(+2)당 1증가)

[방어률]:1 (기준 스테이터스 지구력+1 기준 SP+1 상승 레벨업(+10)당 1증가)

[마법저항]:1 (기준 스테이터스 마법력+1 기준 마법공격력/방어력+1 상승 레벨업당+0증가)

[반응도]:5 (기준 스테이터스 순발력+1기준 반응도+10 상승 레벨업당+0증가)

 

 

사용무기

 

한손검,양손검,플뢰레,머스킷,장창(폴암)

 

[무기 패널티]

 

한손검: 공격력이 낮은 대신 순발력 포인트가 +1 상승/                                         [명중률 기본 80,5% 치명확률 기본10.5% 2타 데미지]

양손검: 공격력이 매우 높으며 순발력 포인트가-5 하락/                                       [명중률 기본 70.5% 치명확률 기본 10.5% 1타 데미지]

플뢰레: 공격력이 매우 낮은 검 순발력 포인트가+10 상승/                                   [명중률 기본:85.5% 치명확률 기본 20.5% 3타 데미지]

머스킷: 장거리형 무기 칼과 함께 사용이 가능/                                                      [명중률 기본:65.5% 치명확률 기본 10.5% 1타 데미지]

장창: 양손검과 비슷한 데미지를 가지고 있으며 양산형 순발력포인트-2 하락/ [명중률 기본:60.5% 치명확률 3% 2타 데미지]

 

 

사용 장비

 

천옷,경갑,중갑,판금,디팬스형 방패,어택형 방패,양산형 방패

 

[방어구 패널티]

 

천옷: 매우 낮은 방어력을 자랑하는 장비                                             /순발력포인트-2    하락

경갑: 링제질이나 사슬 제질로 제작된 장비 무겁다                            /순발력포인트+8   하락 추가옵션:물리공격 방어

중갑: 청동이나 강철로 제작된 인체 설계형 장비 매우 무겁다          /순발력포인트+15 하락 추가옵션:물리공격 방어

판금: 강철이나 기타 합성금속으로 제작된 갑옷                                 /순발력포인트+25 하락 추가옵션:물리공격 방어 추가방어률 증가

디팬스형 방패 : 사각형의 방패 몸의 일부를 방어를 할수있다.         /순발력포인트+15 하락 추가옵션:물리공격 방어 마법공격 방어

어택형 방패: 동그란 모양 혹은 기타 장식물로 데미지를 주는 방패 /순발력 포인트+5 하락 추가옵션:물리공격률상승

양산형 방패: 방어와 공격이 둘다 가능한 방패 삼각형 혹은 타원형 / 순발력 포인트+7하락 추가옵션:물리공격률 상승 물리공격 방어 마법공격 방어

 

 

 

전직 도표

                                                    ------------[공격형]:커맨더 -----------------제너럴

파이터 ----------엘리트파이터                 [2차전직]  40~55                   [ 3차전직]55~75

                           [1차전직]10-40

                                                   -------------[방어형]:퀸즈가더 --------------크루세이더

                                                                     [2차전직]  40~55                [3차전직]55~75

 

엘리트 파이터 전직시에 추가되는 스테이터스

 

HP:150증가

SP:5증[공격률]:5상승

[방어률]:2상승

[마법저항]:1상승

[반응도]:20 상승

 

2차전직[공격형] 커맨더의 추가되는 스테이터스

 

HP:250 증가

SP:15증가

[공격률]:17상승

[방어률]:2상승

[마법저항]:1상승

[반응도]:15 상승

 

 

 

2차전직[방어형] 퀸즈가더의 추가되는 스테이터스

 

HP:500 증가

SP:50증가

[공격률]:8상승

[방어률]:5상승

[마법저항]:1상승

[반응도]:25 상승

 

 

3차전직[공격형] 제너럴의 추가되는 스테이터스

 

HP:800 증가

SP:30증가

[공격률]:30상승

[방어률]:3상승

[마법저항]:1상승

[반응도]:18 상승

 

3차전직[방어형] 크루세이더의 추가되는 스테이터스

 

HP:1200 증가

SP:100증가

[공격률]:12상승

[방어률]:15상승

[마법저항]:3상승

[반응도]:35 상승

Who's CBA-

?
knowledge System is Down!!!



기억하고 명심하라, 당신의 지식 (Knowledge)는 언제나 무한정하다 .
실전하고 실행하라, 당신의 창작 (creation)은 당신의 손끝과 당신의 두뇌로 개발된다.

당신은 신(God)가 될것이다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18754
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29485
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17045
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19536
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17540
552 기획 읭읭이가 춤추는 움짤 1 file 슬랜디맨 2016.11.19 564
551 기획 마녀 퍼레이드 기획안 2 file 르이메르 2016.11.14 565
550 아이디어 아케이드 게임을 만든다면... 1 자유와바람 2016.10.14 310
549 아이디어 제목,캐릭터들 이름좀 지어주세요 3 크왕크왕왕ㅁ나ㅣㅇㄷ러 2016.10.11 631
548 시놉시스 지하 100m NowDragon 2016.08.24 335
547 설정 '섬귀전'(가제) 설정 시작합니다. (2016.07.19) 2 데비 2016.07.19 379
546 기획 정신병동 줄거리 4 클라크 2016.06.17 547
545 시놉시스 UNDERTALE FANMADE - SANS 2.0 (스포일러 주의) 2 file BLACKCOCOATEAM 2016.05.31 726
544 시나리오 시나리오 평가좀해주세요 ( 추리 게임 ) 1 끼야홍 2016.05.12 846
543 기획 우주 재난 게임 6 김씨양말 2016.05.01 540
542 기획 RPG VX ACE로 만든 매드RPG 플레이 영상입니다. 1 서리빛계절 2016.04.21 479
541 기획 RPGXP로 만든 싱글마비노기 플레이 영상 1 서리빛계절 2016.04.17 774
540 기획 안녕하세요 초보 재작자 영원한 초보입니다. file 영원한초보 2016.03.31 413
539 설정 옛날에 짜다가 결국 포기한 매우 허접한 설정 ifeve 2016.03.27 663
538 설정 -밀리야코르트- 설정 kin1 2016.03.20 573
537 기획 제목:무서운게 싫어 1 AVANGS주니 2016.02.05 467
536 기획 저주받은 악몽 1 엄ㄴㅇ험 2016.01.27 296
535 기획 함정 탈출 엄마의 불치병 엄ㄴㅇ험 2016.01.09 326
534 기획 평가 해 주시길 바랍니다 3 엄ㄴㅇ험 2016.01.01 564
533 시놉시스 평가 부탁드립니다. 2 FFF8E7 2015.11.29 542
532 시나리오 아직도 제목을 못정한 게임의 시나리오 구상 1 JohnSmith 2015.11.18 726
531 시나리오 기계숲 주인공의 일기(수정본?) 코버넌트 2015.11.14 489
530 기획 재수도 끝났으니 겜만듬 JohnSmith 2015.11.12 574
529 설정 기계숲 세계관 설정(최종) 코버넌트 2015.11.09 483
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25