질문과 답변

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말그대로 i키를 누르면 아이템창이뜨고 k키를 누르면 스킬창이 뜨고

등등,이런 스크립트나 방법 혹시 VX에 있나요?

Comment '1'
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    JACKY 2012.03.11 14:32

    그정도의 스크립트는 키 확장 스크립트를 구하신후 직접 만드실수 있습니다.

    키 확장 스크립트를 구하기 전엔 키를 맘대로 지정 못하는데

    하여튼 만드는 방법은 알려드릴께요.

     

    스크립트 에디터를 열고 Scene_Map 이라고 된 것을 찾은 후,

    def update 라고 된 부분을 찾습니다. 그러면 거기 코드들이 있는데

    맨 위엤부분에 밑에 써있는 형식대로 스크립트를 넣으세요.

     

    if Input.press(키)

     $scene = Scene_Item.new

    end

     

    키 부분에는 키 코드를 넣어줘야하는데, 키 확장스크립트에따라 다르므로 이 부분은

    키 확장스크립트를 받으신 후 스크립트의 주석을 참고하셔서 쓰시면 됩니다.

    보통 키 코드는 Input::(키 이름) 식으로 하는데 RPG만들기에서는 A,B,C 키로 이름을

    지정하지만 실제로 버튼은 다르기에 추천드리지 않고, 키확장을 쓰시길 바랍니다.

    $scene = Scene_Item.new 부분의 Scene_Item 을 Scene_Skill 로 바꾸면 스킬창을 띄울 수 있고,

    그 이외에 Scene_Equip(장비), Scene_Status(스테이터스)등등 다른걸 넣으면 그걸

    띄워줄 수 있습니다.

     

    단, 이렇게 할 경우 아이템창이 뜬 후 취소를 누르면 맵으로 바로가는게 아니라

    메뉴를 한번 거친후 갑니다. 이 경우는 스크립트를 직접 개조해야 하는것이니

    좀 골치아파질겁니다.


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