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스크립트에서 이벤트처럼 ~프래임 대기하고 다음것이 실행되게 할 수 없을까요?

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스트레스 받는다.

Comment '2'
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    JACKY 2012.03.11 07:40
    스크립트의 경우에는 Graphics.update 가 한번
    실행될때마다 1프레임이 지나갑니다.
    그리고 대부분의 Scene 클래스에서는 1프레임이
    지나갈때마다 update 함수가 실행됩니다.
    이를 이용해 글로벌변수를 하나 선언하고
    update 때마다 값을 1씩 증가시킨후
    조건판단문으로 변수가 원하는 프레임만큼
    증가되면 실행하고 변수를 0으로 만들면 됩니다.
    단 이방법을 사용하면 이벤트커맨드와 달리
    40 프레임이 1초가됩니다. 이벤트커맨드는
    스무스모드를 사용하지 않는경우를 고려해서
    20 프레임을 1초로하고 스무스모드시 이를
    2배수하는것이라 그렇습니다.
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    Lighna 2012.03.11 23:59

    음, 결국 그방법밖엔 없는거군요 ㅠㅠ


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