질문과 답변

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제가 rpg 게임을 만들고 있는데 아오오니처럼 적이 다른 맵까지 따라오지 않고, 한 맵에만 계속 있네요.

어떻게하면 좋을까요?

Comment '5'
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    습작 2012.03.06 17:31

    다른맵에도 적을 작성하세요.

  • ?
    gini 2012.03.06 17:40

    저의 말은 적도 장소이동을 할수 있게 만드는법을 알려달라고 한거에요.

  • profile
    습작 2012.03.06 20:01

    저의 말은 적은 장소이동을 할 수 없으니, 같은 적을 다른맵에도 만들라고 한거예요.

  • profile
    JACKY 2012.03.06 18:13

    계속 따라오게 하시려면 스크립트를 구하시던지 아니면 직접 뜯어 고치시던지,

    이벤트 커맨드를 이용해서 적군이 장소이동을 했을때 적군의 HP 같은것을 저장했다가

    다음 맵에서 이동한 적군이 있으면 미리 준비해둔 이벤트를 이용해서 불러오면 됩니다.


    하여튼간에 기본적으로 없고 또 만들기가 매우 힘든기능이라고 보시면됩니다.

  • ?
    석진이 2012.03.07 09:17

    이벤트로한다면 정확히 그 원하는 이벤트가 다른맵으로 옮겨가게 하는건 영원히 불가능합니다.  아오오니의 경우도 상세 거리측정이아닌 단순 다른맵에 갔을경우 몇초 후에 아오오니가 나타나도록 설정을 해놨기때문에 결국 어느거리에 있던지 다른맵으로 가면 똑같은 거리에서 쫒게되어있죠.  이벤트만으로 진짜 실시간 추적을 만들고싶다면 맵 이동전 이벤트와 주인공의 거리차를 대입변수를 해서 칸당 이동속도 시간을 또 다른변수에 대입해줘야합니다.  물론 맵마다 같은 모습의 이벤트를 만드는 번거로운 일도 생기겠고요.  근데 그정도는 사실 그리 오래걸리지도 않아요.  한 30분만 해도 거리측정변수와 이동속도 카운트 변수 설정은 다 끝낼 수 있을겁니다.  제작자가 되면 플레이어는 이해하지 못하는 트릭들을 써야하게 되죠.  제작을 알면 알수록 저는 그래서 게임에대한 재미를 다 잃게되었습니다.  굳이 그 정확한 이벤트를 다른맵으로 이동시키고자 한다면 스크립트구문으로 넘어가게 될텐데 복잡해질겁니다.  아무튼 힘내세요


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