자유게시판

으엉


자동소총 구현했는데

갑자기 자동소총을쓰면 더럽게 게임이 느려지는 현상이 발생

이유를 모르고있었는데 방금 뭔가 낌새가 잡혔음.


XAS 에서는 전투를 할때 스킬 무기사용을 죄다 토큰 이벤트 소환을 해서

하는방식인데


이말인즉슨 자동소총 30발 난사하면 이벤트 30개가 만들어져서 나가는 격


그래서 혹시나해서 게임 중간중간 이벤트 갯수를 파악할수 있게끔 하고

자동소총을 미친듯이 쏴본후 이벤트 갯수를 재봤는데,

안 늘어있음. 원래 토큰은 사용이 끝나면 자동으로 소거되므로;

근데 맵 구석말고 중앙에 와서 쐈더니 이벤트갯수가 총탄 갯수만큼 증가해있음.

헐 ㅋ

이말인즉슨 총탄이 화면밖으로 나가면 시간이 다되도 삭제가 안된단말이됨

즉 이 화면밖으로 나간 총탄을 지워주면 해결된단 말인데,


XAS 제작자가 아무래도 이부분은 만드는걸 깜빡한듯?

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 


  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 흐흐..저작권...

  3. No Image 28Feb
    by 『【동그라미】』
    2010/02/28 by 『【동그라미】』
    Views 514 

    흐흐.. 이제 만들기를 해볼까나????

  4. 흐흐 재밌군

  5. 흐헣 게임을 제작중인데 이벤트후 안움직입니다 도와주세요

  6. 흐헝흐헝 XAS ㄱ-

  7. 흐허허허헣

  8. 흐음;; 네이버 오픈케스트 설문조사해주세욥^^

  9. 흐음..그리는건 둘째치고 기술이 없네요 ㅋㅋ

  10. 흐음...

  11. 흐음-ㅁ-;;; 미술적 감각이없는 라이네크를 도와주십쇼..

  12. 흐음

  13. 흐으허어 개발중인 게임의 스샷입니다!

  14. 흐으음..

  15. 흐으으ㅡㅇ응ㅇㅇ이도트를 어떻게 표현하지

  16. 흐에...그림어렵네요..ㄷㄷ;

  17. 흐엉..드리어 그간의 결실이!!

  18. 흐어..완전 덥네요..@_@

  19. 흐어..다신 맵터 안할겁니다..

  20. 흐어 대체 뭘 해야할까요..

  21. 흐암

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