동영상을 확인하시면 일단 오프닝 문단 2개가 이동한 후 장소 이동으로 맵 배치한 장소가 나오고 주인공이 나타나지 않습니다.
또 앞전에 등장했던 메세지 도입 부분이 한번 더 출현하는 현상이 일어났네요. 자동실행했을 때는 아무렇지 않게 되었는데 병렬로
처리하니 주인공이 나타나지 않고 메세지가 한번 더 반복했네요.
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동영상을 확인하시면 일단 오프닝 문단 2개가 이동한 후 장소 이동으로 맵 배치한 장소가 나오고 주인공이 나타나지 않습니다.
또 앞전에 등장했던 메세지 도입 부분이 한번 더 출현하는 현상이 일어났네요. 자동실행했을 때는 아무렇지 않게 되었는데 병렬로
처리하니 주인공이 나타나지 않고 메세지가 한번 더 반복했네요.
여타 이벤트는 없고 오로지 단 한개만 있는데 조언대로 해봤지만 역시 안 되네요.... 뭐가 잘못 된건지 확실하게 아시는 분 없나요.
번거롭게 해드리게 해서 죄송합니다. 그리고 전 네이트 아이디 해킹 우려로 이미 삭제한 터라 ㅠ.ㅠ 제 선에서 해결을 봐야 할 듯 싶어요.
음 tiryul < - 네이트 아이디입니다. 지금 접속해있으니 대화거시면 원격으로 한번 봐드릴게요 . . .
투명상태를 통상으로 바꾸는게 맵 이동과 이벤트 처리의 중단보다 밑에 있어서 중단 혹은 맵이 이동되서 투명상태 바꾸는 이벤트가 실행되지 않은 것 같네요.
순서를 바꾸던지...
편법으로 색조를 바꾸셔서 화면을 검게 만든 후 투명상태를 변경 후 맵 이동, 다음 맵에서 색조를 다시 원래 상태로 바꾸는 방법으로 해결하셔도 될 듯 하네요.
장소 이동을 하는거보니 프롤로그가 뜨는 맵이 있고 게임을 시작하는 맵이 또 있는거 같은데 페이드아웃으로 이동했다면 페이드인은 어디서 넣으셨나요. 병렬처리는 이벤트는 꼭 제거해야. 반복재생이 안됩니다. 같은 프롤로그메시지가 또 나오는걸 보니 같은 맵의 구석으로 이동한건가요.
이상없이 나오려면 프롤로그맵과 필드맵 두가질 준비해놓고 각각 이벤트를 하나씩 작성하되,
프롤로그맵에선 <이벤트1(병렬처리) = 투명화->문장(프롤로그 메시지)->페이드아웃->투명화해제->필드맵으로 장소이동>해놓고
필드맵에선 <이벤트2-1(병렬처리) = 페이드인->셀프스위치A on ->
2-2 출연조건 셀프스위치A가 on일때(병렬처리) = '실행내용은 그냥 비워둠 '>
이렇게 해두면 이상없이 잘 됩니다.
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이벤트처리의 중단커맨드를 삭제하시고 맵 이동커맨드를 맨 아래에 배치해보세요.
만약 그래도 되지 않는다면 맵 이동 전에 대기1프레임정도 넣어보시구요.
이렇게 해도 되지 않는다면 다른 이벤트들과 충돌했을 가능성도 있습니다.