제가 만드는 게임 자체의 맵이
현실적으로 좀 큰 것도 있고, 이벤트의 수가 많은 것도 사실인지라
점프 기능의 인식 반응속도가 느릴 수도 있다곤 생각했지만
솔직히 이렇게 느리게 나타날 줄은 상상도 못했거든요.
속도하고 빈도만 변경하는 달리기 시스템은 반응속도 상관없이 잘만 되는데,
이상하게 점프만 엄청 늦게 나오네요.
심지어 반응이 늦는 것도 모자라, 한 번 누를때 연속으로 두 번 점프하기도 하고 그래요.
이건 단순하게 맵 크기, 이벤트의 수 때문에 생긴 문제인건가요?