자유게시판

CAP0623.png 

조흔 불효과와

조흔 광원효과다


전과 다른점이있다면 최적화를 잘해놔서 렉이 적다는것.

아직 벤치마킹은 안해봤는데, 원래는 불꽃효과 하나마다 다 병렬처리가 걸려서

렉이 쩔었는데, 병렬처리 하나로 모든 불꽃효과를 그리는 특이한 방식을 써서

렉은 줄이면서 효과표현은 더 많이 할수있음.


글고 화면밖에있는건 업뎃을 안하게끔 해놔서 맵에서 효과를 10개씩 넣어놔도 화면에는 2~3개만 표시되므로

2~3개만 처리하면됨. ㅋ

CAP0624.png 

후레시 온 ㅋ

CAP0625.png

별 효과를 못볼때도 있지만

CAP0627.png

석탄같은 광물은 색조가 어두워서 이렇게 플래시를 비춰야만 보이기도 함

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '8'
  • ?
    현성이 2012.02.22 07:48

    플래시를 비추어 광석을 찾아내는 것이 좋은 것같네요. 막무가내로 광물을 캐는 것이 아니라 저런 어느정도의 현실성을 부여한 점이 참 좋습니다. 그러나 최근 메탈페이블 소식이 효과 개편만을 보여주는 느낌이 조금 안타깝습니다. 이제는 기능이나 기획쪽에 소식을 들어보고 싶습니다.

  • profile
    JACKY 2012.02.22 12:40
    기능이니 기획은 하고있으면서도 공개를
    잘 안하는 이유가 있슴다. .
    예전에 계획가튼거 다 올렸었는데
    올렸다가 표절시비가 몇번 붙은바 있습니다 지금도 메뉴시스템 올렸는데 한분이 그거랑좀 비슷하게 만드셔서 좀 안좋은말이 갈 뻔했구요.
    글고 효과는 그래픽만있으면 뚝딱 땡 하고 만들수있는데 시스템은 계속 시행착오 거쳐가면서 버그도 없애고 안정화도시키고 할게 드럽게 많아서 그렇게 금방금방 떡밥올리기 쉽지는 않음여.

    아 왠지 써놓으니까 핑계글같네 ㄷㄷ
    하여튼 대충 요러합니다.
  • profile
    JACKY 2012.02.22 12:41
    참고로 표절시비는 내가 올린거보고
    다른사람이 표절해서 붙은거
  • profile
    작은영웅 2012.02.22 09:57

    멋진 광원효과 네요 ! ㅋ


    광산에서 플래시라면 역시 헤드플래시가 진리인데 ㅋ

    어째꺼나 멋짐니다 !! ㅋ



  • profile
    하늘바라KSND 2012.02.22 10:22

    멋지다!

  • profile
    굿닝 2012.02.22 10:38

    플래시로만 찾아낼수있는 석탄기능이 재미있네요.

  • profile
    Lathrion 2012.02.22 12:16

    광물도 있다니 놀랍군요 ㄷ

  • ?
    Karm(in) 2012.02.22 13:29

    매번 존경스럽네요...ㅋ


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