자유게시판

xp는 시스템이 안좋고

vx ace는 그래픽이 좀 그렇고

xp와 vx의 장점을 고루 갖춘 프로그램이 있으면 좋겠당~

Who's 난현이라는

?

딱 vx ace가 나올 때 알만툴 시작해서 운 쩔게 좋은 1인

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vx에 ace 애니메이션 넣다가 중도포기...

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몇달 마크하다가 USB 잊어버려서 다 날라감 ㅠㅠ

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현재 제작중인 게임 : 글쎄요

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현재 플레이중인 게임 : 마크 정품 ㅋ

그리고 지오메트리 대쉬

그리고 그리고 리듬세상 wii

Comment '7'
  • profile
    마에르드 2012.02.20 15:17

    그래픽은 교체작업만 하면 되는 일인데...

    xp와 vx 잘 합친게 ace인거같은뎅.

  • ?
    Alkaid 2012.02.20 16:04

    그래픽도 그래픽이지만 맵 제작이 문제죠.  XP는 맵 제작할 때 오브젝트의 배치를 비교적 세부적으로 할 수 있다는 장점이 있거든요(단지 하다 보면 레이어 3개도 모자란다는 느낌이 들어서 그렇지).

  • profile
    마에르드 2012.02.20 21:29

    진짜 ace 3단레이어 해줄거라 생각했는데 현실은 여전히 2단;; 이걸 어케 써야 잘 썼다 소문이 날지...

  • profile
    JACKY 2012.02.20 18:25
    xp 는 시스템이 안좋은게 아니라
    루비를 구린걸 써서 사양효율이 고자인겁니다.
    Vx 류들은 맵기능이 쓰레기구요.
    근데 엔터브레인은 그런짓 안할듯.

    가장 좋은방법은 프로그래밍으로 직접 만드는거 ㅋㅋㅋ
  • ?
    석진이 2012.02.20 18:32

    클래식 RPG에는 절대 최적 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일부러 엔브레가 알피지 만들라고 준 툴로 액션 멋대로 만들지 말라고 호환 그렇게 만든거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • profile
    굿닝 2012.02.20 23:38

    그렇다면 좋겠.....

  • ?
    현성이 2012.02.22 07:31

    뭐 지금까지의 엔터브레인이라면 XP의 그래픽을 다시 불러오는 일은 없을 겁니다. 


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