질문과 답변

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1. 아이템을 맵에 배치하고, 버튼으로 조사해서 아이템 획득 후 맵상에서 해당 아이템의 스프라이트(?)가

사라지게 하는 방법은 없을까요?

 

2.저같은 경우 아이템들이 공격이나 HP 회복등에 쓰이지 않는 아이템

(예 : 책이나 지도 등.)이 많은데, 예를 들어 책 아이템일 경우 사용하면

문장이 나오도록 할 수 있나요?

 

 

Comment '5'
  • ?
    환장 2012.02.18 20:13

    1. 이벤트 페이지 1

    문장 : "아이템을(를) 획득했다!"

    아이템 증감 : 아이템 +1

    셀프 스위치의 조작 : A on

     

    이벤트 페이지 2

    조건 : 셀프 스위치 A가 on 일때

     

     

    이벤트 페이지 2의 조건은 실행조건이구요. 그래픽은 빈공간으로 해주세요.

     

     

     

    2. 책을 사용할 수 있도록 해놓고 소모하진 않게 해두세요.

    클릭은 가능하나 클릭해도 아이템이 닳지 않는거죠.

     

    그다음에 커먼이벤트를 호출해서 커먼이벤트에 이벤트를 작성해주시면 됩니다.

  • ?
    환장 2012.02.18 20:16 Files첨부 (2)
    1.jpg1.jpg1.jpg2.jpg2.jpg2.jpg
  • ?
    환장 2012.02.18 20:16

    요게 왜이러지. 앞에 두장만 보시면 됩니다.

    RPG VX ACE지만 VX와 다를게 없어서 올렸구요.

    커먼이벤트 사용하는건 간단하니 올리지 않겠습니다..

    RPG VX ACE랑 RPG VX의 커먼이벤트 호출은 좀 다르군요

  • ?
    블루스 2012.02.18 20:25

    와~ 사진파일까지 첨부해서 상세한 답변 정말 감사드립니다 ㅠㅠ

     

    염치없지만 질문 하나만 더 보태고 싶습니다.

    제 수준으론 좀 많이 복잡한 것 같은데

    캐릭터가 일정시간동안 음식 아이템 등을 섭취하지 않을 경우

    체력이 떨어진다든가, 캐릭터의 상태가 변경된다는가 하는 이벤트도 RPG 만들기를 통해 가능한가요?

     

    찾아보려고 했으나 안찾아지네요--; 새대가리라..

  • ?
    비비드 2012.02.18 20:45

    스크립트 만지면 가능할듯한데..

     

    간단하게 하시려면 타이머 기능을 이용해보시는건 어떠세요?

     

    설명은 아랫분이 얍.


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