자신이 직접 진행하면서 게임을 만들어갈 경우에,
어떤 A라는 변수에 수정을 가했을 경우, 전혀 상관없는 B라는 변수까지 초기화 되어
세이브 파일이 정상적으로 호환되지 않습니다.
정확히는, 이벤트를 이동 시킨 후 어떤 셀프 스위치를 오픈시켰을 경우,
셀프 스위치가 바뀌었다는 조작은 남아있으면서, 이벤트의 위치가 초기화 되는 증상이 나타납니다.
물론, 해당 이벤트는 건들이지도 않았습니다만..
이거 어떻게 방법이 없을까요?