자신이 직접 진행하면서 게임을 만들어갈 경우에,
어떤 A라는 변수에 수정을 가했을 경우, 전혀 상관없는 B라는 변수까지 초기화 되어
세이브 파일이 정상적으로 호환되지 않습니다.
정확히는, 이벤트를 이동 시킨 후 어떤 셀프 스위치를 오픈시켰을 경우,
셀프 스위치가 바뀌었다는 조작은 남아있으면서, 이벤트의 위치가 초기화 되는 증상이 나타납니다.
물론, 해당 이벤트는 건들이지도 않았습니다만..
이거 어떻게 방법이 없을까요?
자신이 직접 진행하면서 게임을 만들어갈 경우에,
어떤 A라는 변수에 수정을 가했을 경우, 전혀 상관없는 B라는 변수까지 초기화 되어
세이브 파일이 정상적으로 호환되지 않습니다.
정확히는, 이벤트를 이동 시킨 후 어떤 셀프 스위치를 오픈시켰을 경우,
셀프 스위치가 바뀌었다는 조작은 남아있으면서, 이벤트의 위치가 초기화 되는 증상이 나타납니다.
물론, 해당 이벤트는 건들이지도 않았습니다만..
이거 어떻게 방법이 없을까요?