자유게시판

아나 엔터브레인~ 아나 빌어먹을 RMXP~ 능률을 하늘로 말아먹었누나~

메페만드는데 지금 답답하기 그지없습니다.


지금 좀 개발하다 생각을한건데 RMXP 가지고 으헝헝으허허허 왜이리 후져터졌어 엔터브레인님아 고쳐주삼 이러고있기보단

걍 대학때 몇년 시간좀들여서 C++ / DirectX 마스터한후에 독자적으로 코딩해 만드는게 100만배는 났겠다고 생각을해버렸습니다.


아오 그렇긴한데 그러기에는 지금 게임 공개도했고 판을 너무 크게 벌려놔서 이거원

좋게 만들잡시고 시간투자하자니까 기대하고 계신 분들(그래봤자 많지는 않겠지만)에 대한 예의가 아닌거같고

그렇다고 후잡하게 만들자니까 성이안차고....


뭐 하여튼 할말많은 RMXP.


근황스샷 감다. 아오 작업하기힘드네.


CAP0368.png CAP0369.png 

CAP0379.png


이번에 새로 파티클엔진 개발함요. 로켓런처 쏘는모습....근데 생각보다 렉은 있음.


CAP0375.png 


예전부터 엄청나게 만들어보고 싶었던 연막탄. 이번에 자작으로 파티클엔진은 바꾸면서 기능향상을 해서 가능해지긴 했는데

정말 눈물나는건...i5 인 제컴에서도 렉이 걸리는것을보니 그 하윗분들은 사용시 개폭풍렉을 겪으실듯. 망할 RMXP!


CAP0377.png 


참 버리고자니 아깝고 안버리자니 속아픈게 많습니다

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '4'
  • profile
    Lighna 2012.02.06 18:37

    마치 계륵이로다.

    해드릴 수 있는 것은 짧게나마 응원의 메시지를 남기는 것 밖에는 안되네요..

    화이팅!!ㅠㅠ

     

    +신세계를 보여주신 만큼 알만툴게임을 해본 분이라면 더블제이님의 완성작을 기대 할 수 밖에 없다고 느껴집니다.

    + 여기더블제이님의 완성작을 기대하는 사람 한명 추가요.

  • ?
    현성이 2012.02.06 20:42

    i5라니 ㅠㅠ부럽네요. 언젠가는 저도 샌디브릿지 i7을 사고 말겁니다. ㅠㅠ

  • ?
    강진수 2012.02.06 22:42

    울집 형편에 i5는 금덩어리...

     

    i5는 한돈 에서 약간..

    i7은 금 1과2/3돈 정도 되려나?

  • ?
    석진이 2012.02.07 10:05

    강력한 시스템에 비해 XP제한도트들이 받쳐주질 않음.  이정도 시스템엔 그에 걸맞는 세세한 도트동작이 필요한법.  XP는 액알 일부러 만들지말라고 툴만들때부터 제제건것같은 툴임.  나중에 이 파워시스템을 받칠 강력한 도터를 얻었으면 좋겠삼. 


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