질문과 답변

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음....간단하게 요약할께요

무지많으니까...

 

1. 열쇠 이미지 만드는법 / 주인공이 습득하는법

 

2. 적몬스터가 장애물을 피해서 주인공을 쫗아오게 하는법 (....하아...이녀석 조금조금씩 와요... (다다다다) 오는게아니라 (다다 다다 다다) 이렇게와요 가끔 이상한 방향으로 가기도) 

 

3. 한번했던대화를 끝낸뒤 다시 대화하면 다른문구가 뜨게하는법

ex) "만지지마" /  "만지지 말라니까?" <--다음에도 계속대화하면 이렇게뜨겠죠?

 

4. 적몬스터가 쫗아오다가 사라지는 시간

 

5. 떨어진 파티원하고 합류하는방법 (=파티원이랑 만났는데 하나로 합쳐서 이동하는것)

 

6. 캐릭터칩 만들어서 게임에 사용하는 법

Comment '4'
  • profile
    슈팅스타* 2012.02.06 16:03

    1. 그림판으로 도트 찍으세요

     

    2. 장애물 피하는 건 여기서 설명하기 어려우니 강좌참조하시고 다른 건 이동 빈도를 설정.

     

    3. 문장의 표시 [만지지마] => 셀프 스위치 A ON => 이벤트 페이지 작성 - 조건 : 셀프 스위치 A = ON => 문장의 표시 [만지지 말라니까?]

     

    4. 질문이 애매하네요.

     

    5. 동료의 추가 쓰세요.

     

    6. 만든 걸 자료 불러오기에서 넣으면 되겠습니다.

  • ?
    Thyella 2012.02.07 12:27

    ...도트를 찍다니.... 찍어서 어떻게 하나요?

     

    강좌가 많은데 추천할 만한게 있으세요? / 빈도설정이 뭔가요?

     

    이해를 못하겠어요 ㅠㅠ

     

    아오오니처럼 쫗아오다가 일정시간되면 알아서 없어지는 그런 시간

     

    동료의추가하면 처음시작할때 이미 동료가 추가되어있잖아요 그거말고

    나중에 합류했을때 동료창에 그 동료가 뜨는거요

     

    그 캐릭터를 어떻게만들고 어디에 불러오기....하나요?

     

    데이터베이스옆에 뭔가 넣기가있길래 이미지를넣었어요

    근데

    기존 캐릭터는 [      ] 이렇게 얼굴크기가 나오는데 제가 그린거 넣으니까 [  ] 이렇게 얼굴이 잘려요 [ (O  v        ] 이렇게 

    그림 크기 가로세로 어떻게하면 딱 맞게 나올까요?     

  • profile
    슈팅스타* 2012.02.07 18:30

    찍어서 자료관리에서 불러와서 쓰시고요

    빈도설정은 이벤트 페이지 왼쪽에 있죠. 이벤트의 이동 빈도 (낮음/높음)을 설정.

    아오오니 스타일은 초큼 노가다가 필요하니 여기선 쓸 수 없고

    커맨드 중에 동료의 설정인가 있습니다.

    캐릭터 만드는 건 여러가지 있으니까 생략하고 역시 자료관리에서 불러옵니다.

    캐릭터 페이스 그래픽은 지정된 사이즈가 있는데 그걸 어기니까 잘려나가는 겁니다.

  • ?
    Thyella 2012.02.08 12:27

    > < 감사합니다~♡


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