질문과 답변

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이벤트에서 출현조건에서 아이템~~가 있을때 적용되게 하면 아이템이 있을때 저절로 이벤트가 발생하잖아요,

그런데 저는 아이템을 선택하고나서 적용시키고 싶거든요..

 

예를들어서 문이 잠겨있으면 열쇠가 있으면 열리게 하는게 아니라,

아이템창에서 열쇠를 선택하고나서 문을 버튼으로 조사하면 문이 열리게.. 이런식으로요!

 

이렇게 하려면 어떻게 해야하나요?

 

 

Comment '3'
  • profile
    쿠쿠밥솥 2012.02.05 18:05

    커먼 이벤트 이용하면 되지 않을까요?

  • ?
    3g 2012.02.05 20:04

    커먼이벤트를 썻는데 아무데서나 아이템을 쓸수 있더라구요..ㅠㅠ

    a를 b에사용하면 c를얻을수 있게 만들려는데 a가 아무데서 사용해도 c아이템을 획득하게되서...

  • ?
    아이미르 2012.02.08 23:26

    열쇠를 사용하면 커먼이벤트로 스위치를 On으로 만듭니다. 그리고 문에서 한칸 띄워서 투명한 이벤트로 플레이어 접촉시 발동으로 해서

    스위치를 Off 시키게 만듭니다.

     

    그리고 스위치가 On일때 문 이벤트를 발동( 선택키로 조사였나?) 하면 문이 열리게 하면 될 것 같습니다.

     

    문의 위치가 좀 개방적이어서 투명한 이벤트를 세개쯤 배치해야되거나 그 위치에 다른 이벤트가 필요하다면

    다른 데에 투명 이벤트를 병렬기동으로 발동시켜서 조건문으로 플레이어의 X좌표, Y좌표가 문 바로 앞이 아니라면

    스위치를 Off 시키는 것도 하나의 방법이 될 듯 합니다.


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