자유게시판



 알만툴로 만들어지는 게임 장르들을 보면 판타지와 호러가 대다수

 그외 SF와 현대물이 수는 적지만 계속 만들어지고 있는데...


 왜 무협장르는 없을까요 ??

찬밥신세인데...


 예전에 무협장르의 게임이 있었긴 했는데... 그기 빼곤 없는듯 하네요...

 ( 바람의x 를 말하는게 아님... )


 아무래도 소스의 부재가 큰 요인일까요 ??


 머... 근야 잡담이긴 한데... 무협을 좋아하는 사람으로써 한마디 해봄 ㅠㅠ

Who's 작은영웅

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작은영웅 입니다 !!

잘부탁 드립니다 ^^


Comment '6'
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    JACKY 2012.02.05 14:21

    제가봤을땐 알만게임은 피라미드 구조가 거의 항시 유지됩니다.

    아방스 가입한 후로 한 2년동안 게임들을 대략 봤는데 거의 비슷한 구조.

    (예로 게임 몇개를 들었습니다만 대략적이고 주관적인거니까 너무 크게 신경쓰진 마시길.)


        ★ => 극소수의 위엄돋는 게임 (퀄,스토리,게임성 최상. 하면서 감탄사를 연발하게된다. 예 : 서프라이시아)

       ☆☆ => 소수의 잘 만든 게임 (퀄, 스토리, 게임성 높음. 하면서 재미있다고 느낄수 있다. 예 : 타임리스)

      ■■■ => 적은 수의 해볼만한 게임 (퀄,스토리,게임성 양호.시간을 죽이는데 유용. 예 : 허걱님의 Super Ball)

     ■■■■ => 보통 수의 그냥 게임 (퀄,스토리,게임성 보통. 많이 노력하면 실력이쌓여 윗단계로 올라감.)

    ■■■■■ => 다수의 오니게임 / 막장 / 허무 / 초보작 / 표절작 / 패러디작

    (퀄,스토리,게임성 모두 별로. 물론 저 위에 장르들이 항상 그렇다는것은 아니지만 그럴 비율이 꽤나 높다.

    참 말도많고 하고싶은말도 많지만, 제작자가 실력이 없어서 어쩔수없는 경우가 상당히 많다.

    그럼에도 불구하고, 일부는 실력 올릴생각은 안하고 주목받기만을 원하며, 이런 게임들이 너무 많아서

    멀쩡한게임을 묻는 괴스러운 일이 발생. 욕하고싶다고 욕할수도 없고 그냥 두고 보자니 욕나오는 

    참 어처구니없는 게임들. 예 : XX오니)

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    JACKY 2012.02.05 14:23

    그것도그렇고 사실상 알만툴자체에서 거는 제약이 상당히 많아서 다양한 장르를 제작하기에 그다지 적합하다고는 못봅니다.

    물론 다른거 만들수는 있는데 일본식 RPG 에 최적화된툴이라.....

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    작은영웅 2012.02.05 16:27

    무협장르를 만드는데...

    상관없다고 봅니다...

    무협장르를 FPS나 전략장르 라고 생각하신거 아닌가요 ?

    일본식RPG 형식이라 안됀다 ?  이건 글을 잘못 이해하고 계시거나 무협장르를 잘못 이해하고 계신것  같군요...

    무협은 FPS나 전략같은 장르가 아닌 판타지와 같은 장르이고 환상문학으로 분류가 됩니다... 서양에선 오리엔탈 판타지 라고 하죠,

    동양의 판타지 라고 해서 말이죠...

    일본식 RPG 에 최적화된툴이라 는 이 말은 진짜 말도 않돼는, 글을 잘못 이해하고 쓰셨다거나, 잘못 아신겁니다...

  • profile
    JACKY 2012.02.05 20:27

    어디까지나 제 관점이라서 그렇습니다. 저도 무협이 어떤건지는 알고있습니다... 그냥 글을 쓰다보니까

    좀 비판적 관점에서 써서 그런거같군요.

  • ?
    펜슬 2012.02.10 21:22

    전 아직도 다수에서 머물고 있군요..초보작.

  • ?
    Tine 2012.03.21 20:43

    더블제이님이 글의 관점을 잘못 보셔서 이야기가 이상하게 흘러갔군요.

    작은영웅님이 말씀하시는것 처럼 소스의 부재가 큽니다. 기본적으로 알만툴 자체에서 제공하는 소스는 서양의 판타지를 기본으로 하고있고, 제작시 게임에 맞춰 소스를 일일이 만드는 사람이 소수인지라 보기 힘들죠. 대부분 기본소스나 공유되고 있는 소스를 사용해 쓰고, 좀 제대로 만들어 볼려는 사람들이 일부 소스를 만들어 사용하죠. 제가 알만툴 하면서 맵칩이며 캐릭터며 애니메이션 같은 소스를 전부 만들어서 만든 게임은 딱 하나 봤습니다. The fate라고 테스트 버전만 나오고 그후 행방을 알 수 없는 게임이지만...


    그만큼 소스 직접 만든다는건 시간도 오래걸리고, 힘드니 널린 소스를 사용하는게 일반적입니다. 거기에 무협이라는 장르자체가 대중적이지 못하고, 매니아들만이 즐긴다는 점에서 공개된 소스가 찾기 힘들정도로 수가 적죠. 그러니 자연스레 무협장르를 피하게 되는겁니다.


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