질문과 답변

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적이 일정한 루트를 돌아다닌다고 할때

주인공이 적의 시야에 들어갈 경우 발각되어

주인공을 따라오고 잡히면 게임오버가 되는

게임을 만드려고 합니다.

어떻게 해야 할까요?

Comment '5'
  • ?
    avvxace 2012.02.05 10:10

    적 앞이나 옆에 플레이어가 접촉할 시 라는 네모(?)를 만들고 내용에는

    이동경로 설정을 선택해서 캐릭터를 따라오는 걸로 설정하면 될 듯한데요.

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    쿠쿠밥솥 2012.02.05 12:17

    센서스크립트 말씀하시는 건가요?

    http://translate.google.co.kr/translate?hl=ko&sl=pt&tl=ko&u=http%3A%2F%2Fwww.atelier-rgss.com%2FRGSS%2FRGSS_VX.html

    여기 들어가시면 이벤트 센서 범위 라는스크립트가 있어요...

     

  • profile
    푸딩군 2012.02.05 12:22

    감사합니다~ ㅎ

  • ?
    생파 2012.02.13 15:15

    커먼이벤트로도 만들 수 있음.

    적 X좌표 Y좌표를 변수로 대입하시고

    플레이어 X좌표 Y좌표를 변수로 대입.


    적이 님보다 왼쪽에 때, 10칸 이내로 접근하면 적이 따라오게 만드는 이벤트입니다.

    조건분기 적 X좌표가 플레이어 X좌표보다 클 때,

    조건분기 적 Y좌표가 플레이어 Y좌표보다 클 때,

    조건분기 이벤트 몬스터가 오른쪽을 향하고있다.

    변수 조작 몬스터 X + 몬스터 Y

    변수조작 플레이어 X + 플레이어 Y


    플레이어 X - 몬스터 X


    조건분기 플레이어 X <= 10


    스위치 조작 몹 따라옴 ON


     RPG툴을 오래 쓰셨다면 이해하셨을거라고 생각!

  • ?
    생파 2012.02.13 15:17

    단점은 이걸 3번 더 해야 한다는거.


    하지만 만약에, 적이 구지 님을 보지 않더라도 따라오게 만들고싶은거라면, 

    조건분기 이벤트 몬스터가 오른쪽을 향하고있다 이거만 빼고 한번만 해도 되니

    아주 편리하지요


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