자유게시판

2012.02.03 19:46

야아 기분조타

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조회 수 839 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '1'

CAP0306.png

예전에 만들다가 에러 빵빵터져대고 드럽게 만들기 힘들었던 파티클 엔진을 오늘 만드는데 성공했습니다.

파티클엔진을 다시만드는 이유는, 기존 파티클 엔진의 경우 파티클이 재생중이여도 맵 말고 메뉴나 다른거 열었다가 다시오면

파티클이 증발해있어서 어이없는 상황이 연출됩니다. 예를 들자면, 파티클로 혈흔을 구현해서 전투를 했는데

중전투라서 사방이 피바다가 되있습니다. 그런데도 불구하고 그냥 화면 바꿨다가 다시오니까 피가 다 없어지는

그런 경우. 요번에 만든 파티클엔진은 그 문제를 없애서 장면전환하고와도 파티클이 고대로 남아있습니다.

글고 예전 파티클엔진 만들때 잘못한거를 참고해서 렉문제도 훨씬 나아졌다는..


어째뜬 야 기분조타!

Who's JACKY

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JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 


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