야아 기분조타

by JACKY posted Feb 03, 2012
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

CAP0306.png

예전에 만들다가 에러 빵빵터져대고 드럽게 만들기 힘들었던 파티클 엔진을 오늘 만드는데 성공했습니다.

파티클엔진을 다시만드는 이유는, 기존 파티클 엔진의 경우 파티클이 재생중이여도 맵 말고 메뉴나 다른거 열었다가 다시오면

파티클이 증발해있어서 어이없는 상황이 연출됩니다. 예를 들자면, 파티클로 혈흔을 구현해서 전투를 했는데

중전투라서 사방이 피바다가 되있습니다. 그런데도 불구하고 그냥 화면 바꿨다가 다시오니까 피가 다 없어지는

그런 경우. 요번에 만든 파티클엔진은 그 문제를 없애서 장면전환하고와도 파티클이 고대로 남아있습니다.

글고 예전 파티클엔진 만들때 잘못한거를 참고해서 렉문제도 훨씬 나아졌다는..


어째뜬 야 기분조타!

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)