질문과 답변

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플레이어의 움직임을 100% 따라하는 NPC를 만들고 싶습니다.

(플레이어가 상하좌우로 움직이면, NPC도 따라서 움직이는 방식입니다.)


이벤트 설정의 '~키가 입력됐을 때' 조건분기를 이용해서 '~방향으로 이동' 이동경로설정 이벤트를 설정해봤지만,

완벽히 이동을 따라하지 못하고 뒤따라오는 갭이 있고, 심지어 생략되는 이동도 생깁니다.

이걸 거의 네이티브 수준의 조작을 그대로 옮길 수 있는 방법이 없습니까? 

하나의 키보드로 두개의 플레이어를 동시에 조작한다는 느낌이 필요합니다.

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게임 만드는 것 자체보다 툴 기능을 익혀서 이런저런 시스템을 구현하는 것을 좋아합니다.

Comment '1'
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    슈팅스타* 2012.02.01 08:54

    플레이어가 절대적 우선권을 갖고 있기 때문에 거의 불가능하다고 생각하는데요

    아니면 플레이어를 이벤트로 만들어 버리던가..


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