플레이어의 움직임을 100% 따라하는 NPC를 만들고 싶습니다.
(플레이어가 상하좌우로 움직이면, NPC도 따라서 움직이는 방식입니다.)
이벤트 설정의 '~키가 입력됐을 때' 조건분기를 이용해서 '~방향으로 이동' 이동경로설정 이벤트를 설정해봤지만,
완벽히 이동을 따라하지 못하고 뒤따라오는 갭이 있고, 심지어 생략되는 이동도 생깁니다.
이걸 거의 네이티브 수준의 조작을 그대로 옮길 수 있는 방법이 없습니까?
하나의 키보드로 두개의 플레이어를 동시에 조작한다는 느낌이 필요합니다.