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같은 그림맞추기 구현 체크와 엔딩

by 정체불명 posted Jan 19, 2012
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void 둘다맞나체크()
{
if(카드판[첫번째선택.y][첫번째선택.x] == 카드판[두번째선택.y][두번째선택.x])
{
카드상태[첫번째선택.y][첫번째선택.x] = 1;//1은 앞면 2는 임시로뒤집은앞면
카드상태[두번째선택.y][두번째선택.x] = 1;
}
else
{
카드상태[첫번째선택.y][첫번째선택.x] = 0;//0은 뒷면 1은 앞면 2는 임시로뒤집은앞면
카드상태[두번째선택.y][두번째선택.x] = 0;
}
}

//게임 끝 체크 리턴타입을 int로 바꿧습니다.
//메인도 살짝 바꾸고 엔딩함수도 추가합니다.
int 게임끝체크()
{
int y,x;
for(y=0;y<10;y++)
{
for(x=0;x<10;x++)
{
if(카드상태[y][x] != 1)
{
return 0;
}
}
}
return 1;//여기까지 왔다면 모든 카드상태가 1이라고 볼수있음

}

void 엔딩()
{
gotoxy(0,0);
printf("클리어!\n");
Sleep(1000);
printf("제작 정체불명(김태윤)\n");
Sleep(1000);
printf("플레이해주셔서감사합니다\n");
Sleep(1000);
printf("잠시후 다시시작됩니다\n");
Sleep(2000);

}