질문과 답변

Extra Form

#==============================================================================
# ■ Game_Character - Jump Check
#------------------------------------------------------------------------------
#  キャラクターを扱うクラスです。このクラスは Game_Player クラスと Game_Event
# クラスのスーパークラスとして使用されます。
#==============================================================================

class Game_Character
    def jump(x_plus, y_plus)
    if x_plus.abs > y_plus.abs            # 横の距離のほうが長い
      x_plus < 0 ? turn_left : turn_right
    elsif x_plus.abs > y_plus.abs         # 縦の距離のほうが長い
      y_plus < 0 ? turn_up : turn_down
    end
    new_x = @x + x_plus
    new_y = @y + y_plus
    if (x_plus == 0 and y_plus == 0) or passable?(new_x, new_y)
    @x += x_plus
    @y += y_plus
    distance = Math.sqrt(x_plus * x_plus + y_plus * y_plus).round
    @jump_peak = 10 + distance - @move_speed
    @jump_count = @jump_peak * 2
    @stop_count = 0
    straighten
    end
  end
end



이게 점프버그를 없애는 스크립트인데 이 스크립트를 스위치를 키면 이 스크립트도 켜지고

스위치끄면 이 스크립트도 꺼져서 점프버그가 다시 생기게 하게 할수있을까요?

Comment '1'
  • profile
    습작 2012.01.18 02:21

    class Game_Character
      def jump(x_plus, y_plus)
        if x_plus.abs > y_plus.abs
          x_plus < 0 ? turn_left : turn_right
        elsif x_plus.abs > y_plus.abs
          y_plus < 0 ? turn_up : turn_down
        end
        new_x = @x + x_plus
        new_y = @y + y_plus

        if $game_switches[n] == true

          if (x_plus == 0 and y_plus == 0) or passable?(new_x, new_y)

            @x += x_plus
            @y += y_plus
            distance = Math.sqrt(x_plus * x_plus + y_plus * y_plus).round
            @jump_peak = 10 + distance - @move_speed
            @jump_count = @jump_peak * 2
            @stop_count = 0
            straighten

          end

        else

          @x += x_plus
          @y += y_plus
          distance = Math.sqrt(x_plus * x_plus + y_plus * y_plus).round
          @jump_peak = 10 + distance - @move_speed
          @jump_count = @jump_peak * 2
          @stop_count = 0
          straighten 
        end

      end
    end


    n은 사용할 스위치 번호입니다.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 49375
RMVX 변수를 이용한 아이템구입 1 GTGs 2012.01.10 2199
RMVX 스위치 에따라서 스크립트 켰다 껏다 할수있을까요? 1 상생 2012.01.09 2946
RMVX 예를들어,스탯배분같은 메뉴에 원래 없던 것을 메뉴에서 없애는 법 6 쉰라면블랙 2012.01.09 2376
RMXP Rpgxp 맵칩 제작 1 미친존재감 2012.01.09 4423
RMVXA rpgvx ace전투 2 푸른초원 2012.01.09 3838
RMXP 몬스터 도감 스크립트 질문입니다 zerlo 2012.01.09 1574
RMXP xp 고수분들 답변부탁점여2 ㅠㅠ 동뼉 2012.01.08 2887
RMVXA vx ace랑 vx랑 스크립트 연동 안되나요? 1 동뼉 2012.01.08 3540
RMVXA rb파일은 어떻게 쓰는 건가요? 2 엘 티그레 2012.01.08 6058
기타 아방스님 에이스버전 언제나오나요?,, 1 피터붐 2012.01.08 2957
RMVX 타이틀 메뉴 순서 바꾸는 방법 있나요? 1 상생 2012.01.08 2542
RMXP RPG XP 게임실행 오류... 도와주세요!!! 1 file 블라블라 2012.01.08 4938
RMVX 아방스님께서 올려주신 액알 스크립트 말이에요..{VLAD ABS [액알 시스템]} 2 칩스 2012.01.08 3847
RMVX 죽은 엑터 시로네 2012.01.08 2537
RMVX 메뉴 화면을 스크립트로 다르게 바꾸었을 때 다른 기능 넣기 8 쉰라면블랙 2012.01.07 2382
RMXP RPGXP1.03 스크립트창이 ㅄ같내요 ㄷㄷㄷ 3 달마야놀자 2012.01.07 3660
RMVX RPGVX데미지 계산식에 대해 히나나이 2012.01.07 3295
RMXP 파티 인원 문의 2 부리얌 2012.01.05 3241
RMVX 이거 진짜 해결이 안되네요 2 아이카 2012.01.04 2511
RMVX tankentai 사이드 뷰 시스템 이용시 몬스터의 공격에 관한 질문 1 퓨어히메 2012.01.04 2944
Board Pagination Prev 1 ... 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 ... 518 Next
/ 518