class Game_Interpreter
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# ● 지정 좌표에 애니메이션 표시
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def anime(x, y, id)
s = Sprite_Base.new
s.bitmap = Bitmap.new(1, 1)
s.x, s.y = x, y
s.start_animation($data_animations[id])
while s.animation?
s.update
Graphics.update
end
s.bitmap.dispose
s.dispose
end
end
위와 같이 하면 이밴트 스크립트 창에서 anime(x,y,id)로 화면에 에니메이션을 불러 올 수 있습니다.
그런데 문제는...
에니메이션을 만들면서 플래시 지정 한 것은 실행이 안 된다는 문제가 있네요.
while s.animation?
end
안에 flash를 update 시켜 줘햐 할 것 같은데
아시는 분은 알려주심 감사합니다.