맵배치 평가








XP중세칩을 VX로 옮기면서 또 실험 한가지.

이번에는 4방향 통행판정을 부활시켜 보았습니다.

필요스크립트 : KGC_타일셋확장
필요프로그램 : (KGC)VXTilesetTool(V1.0)

첫번째 스크린샷은 단차가 있는 곳에 올라간 것으로 4방향 통행판정이 적용되어 있기 때문에
절벽 방향에서 곧바로 절벽 아래 타일로 이동해지지 않습니다.

두번째 스크린샷은 단차 아래의 타일(판정 별표)에 간 것으로,
역시 아래쪽으로는 가지 못하도록 통행판정이 되어 있어 곧바로 절벽 위로 오르지 못합니다.

일단 좀더 실험을 해 보고 VX에서 단차맵의 부활을...
(오토타일로는 당연히 안됩니다.)




참고로 3번 스샷은 덤.
별표판정 때문에 잘리는 3등신 캐릭터의 목 ㅡ.ㅡ;

일반적으로 VX는 2등신이기 때문에(그래도 사실상 몇픽셀정도 위타일로 삐져나가는 2등신입니다만)
조절만 잘 하면 VX환경에서는 XP포함 이전 시리즈에서 단차의 별표판정 때문에 모가지가 잘려나가는 현상은
없을 수도 있겠지요.
  • ?
    Skybound 2009.05.10 17:58
    흠... 그것보다 저 캐릭터칩이랑 맵칩이 너무 잘어울리네요.
    XP였다면 정말 이상했을텐데 VX라 그런지 딱 맞네요.
  • ?
    Evangelista 2009.05.10 18:02
    그것보다라뇨... 단차맵은 로망임다
  • profile
    굿굿~ 좋네여 ㅎㅎ

  1. 뭔가허전한...

  2. 20 x 15 설원

  3. 20 x 15 숲

  4. 20 x 15 산길

  5. 주인공 집 주변경치

  6. 판데아-팔라스 국경지대

  7. 팔라스 레티지아 마을

  8. 팔라스 모래폭풍 언덕

  9. 새로만든 도시맵......

  10. 포샵으로 슉슉 2

  11. 포샵으로 슉슉 만드는중.

  12. 팔라스 맹독 오아시스

  13. 사막마을 팔라스 제타코스 도적굴

  14. [제발 댓글좀요] 팔라스 마을 맵배치

  15. VX에서 단차구현 완성

  16. 로라시아 해변 동굴

  17. 중세풍 숲

  18. 렐름숲

  19. 로라시아 사냥터 맵배치

  20. Mack's Starter Kit 타일셋으로 만들어봤습니다.

Board Pagination Prev 1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 Next
/ 49