질문과 답변

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제가 RPG-XP제작툴로 지금 액알 형식 게임을 만들고 있습니다.

 

그런데 막상 게임을 하니 허접한 느낌이 들더군요... 그래서 영광적으로 더블제이님이 만든 "메탈 페이블"을 해보니

 

정말 신기 하더군요. 그래서 오프닝을 어떻게 제작하는지 알고 싶습니다

 

자세히 설명바랍니다.

 

 

Who's 챔피언

?

플레이어들이 즐길 수 있는 게임을 만들어보고 싶습니다 ^ ^ 

Comment '2'
  • ?
    여명 2011.11.09 15:25

    게임을 만든다는게 결국은 모두 연출 이거든요.

     

    음~

     

    이벤트 액알을보면

     

    실제로 때릴수있는게 아니라

     

    때린것처럼 보이고 인식하게끔 연출 하는 것이잖아요 ?

     

    공격모션을 넣고, 조건에맞게 체력의 값을 줄이면서 겉으로는 화려하게 때리는 것처럼 연출하는 것인데요.

     

    그런 관점으로 보았을때 오프닝도 별반 차이가 없어요.

     

    화면의 색조변경, 플레쉬, 장소이동, 이동경로설정, 그림의표시, 애니메이션의 표시, 등등 !

     

    이 모든걸 이용해서

     

    마치 하나의 극본처럼 짜임세있게

     

    각각의 인물들에 행동을 지시하면 되는거예요.

     

    그리고 그 속에 이야기를 넣으면 오프닝이 되는거죠.

     

    때문에 오프닝을 좀더 그럴싸하게 만드려면

     

    RMXP에 대한 많은 지식이 필요해요.

     

    아는만큼 보인다고

     

    알면 알수록 화려한 연출에 이용할만한 것이 참으로 많거든요!

     

    액알 형식의 게임을 제작중이시라고 하니

     

    자세한 설명보다는 그 느낌을 알게 되는 것이 효과적이라 생각해 이렇게 답변을 적어봅니다.

  • profile
    개촙포에버 2011.11.09 17:17

    위엣분 말씀도 맞습니다.

    그런데 메페에 나온 오프닝을 연출하려면 상당한 실력이 필요하거던여.

    그냥 오프닝 스크립트를 가져다가 넣는걸로는 절대로 연출할수 없습니다.

    그러니까 루비언어(스크팁트짜는 언어)를 배우시고 그래픽 제작도 어느정도 고단수가 되시면

    그때 오프닝 제작에 들어가실수 있을겁니다.

     

    그니까 결론은 열심히 배우고 연습만 쳐 하세여.

    그럼 언젠간 오프닝 화려하게 만들 날이 오겠져.


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