질문과 답변

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Vampyr SBABS 데모에 동봉된 HOW to use ENU의

"Commands valid only for enemies:" 란에서

 

Attack Animation = X (Change X to ID of animation for attack of enemy)

이거다 싶어서 "데이타 베이스"-"적 캐릭터"-"메모"에다 Attack Animation = Actor1 이라 적고

"소재 관련"에서 Graphics/Characters 와 혹시 몰라서 Graphics/Battlers에도 Actor1 png 파일을 넣었습니다.

그런데 몬스터 공격모션에 변화는 없고 공격 이펙트더군요... 

결국 제작자가 공개한 명령어로는 불가능하다라고 생각하게 됬네요..

어떤 방법이든 몬스터 공격모션 넣는 방법 아시는 분 계신가요?

Comment '2'
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    습작 2011.07.25 10:08

    Vlad 님의 스크립트들은 기본적으로 추가적인 그래픽 리소스 생산을 최소화하는 방향으로 제작되어 있습니다. 때문에 공격에 있어서도 아이콘의 움직임으로 대체하며, 가본적으로 제공하는 추가적인 모션이라고는 존재하지 않습니다.

    다만, Vlad 스크립트를 가볍게 개조한다면, 몬스터의 공격모션의 추가가 가능합니다. Vlad님의 ABS 스크립트는 그 처음 시작인 Vlad ABS 1.0 부터 적의 사망시 셀프스위치를 가동하도록 해놓았는데, Vampyr SBABS에서는 총 4개의 셀프스위치를 모두 할당해 놓았습니다. 그중 사용하지 않을 셀프스위치 하나의 기능을 지워주시고, 적 공격 판정에 해당 셀프스위치 가동을 끼워넣어주시면, 적 공격시 해당 셀프스위치가 켜지게 됩니다. 해당 이벤트에 해당 셀프스위치를 조건으로 하는 페이지를 만들고, 공격모션을 처리하게 하신 뒤, 셀프스위치를 종료하게 해두신 다면, 몬스터의 공격모션 추가가 완료됩니다.


    * 요약: 스크립트의 공격부분에 셀프스위치를 넣어주세요.

  • ?
    신휴이 2011.08.24 23:49

    한달이 지나서야 댓글을 확인했습니다. 자세한 답변 감사합니다. 도전해볼께요!


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