그러니까
의자에 앉았을 때는 등받이가 캐릭터의 같은 높이가 되고(아래면 등받이를 뚫고 뒤로 갈 수 있으므로)
의자의 뒤로 갔을 때는 등받이가 캐릭터의 위로 올라오게(바닥에 일정한 처리를 해서 등받이를 뚫고 앉지 못하게) 하는 방법 말입니다.
이벤트로 구현해 보려고 했었는데
너무 빡치더군요. 의자 때문에 수십개의 스위치를 쓰던가 아니면 해당 맵 내의 모든 의자의 위치로 조건 분기를 걸어야 하더라구요.
뭔가 좀 쉽게 처리할 수 있는 스크립트나 방법 없습니까?