기존 게임 형식에서는 이동을 타일 단위로 하잖습니까?
그런데, 이걸 픽셀단위로 이동하게 바꾸려면 어떻게 해야할까요?
또 액터의 이동은 픽셀단위지만, 이동이 불가능한 지형에서는 타일단위로,
혹은 타일에서도 픽셀 단위로 이동가능 여부를 설정 할 수 있는 방법이 있을까요?
(이건 있어도 노가다성이 심할 듯 해서 할 생각은 안드는군요..)
예가 어떤건지 이해가 안가시는 분들은
모 일본의 게임회사의 젤다의전설 시리즈(GB/GBC?GBA버전)를
참고해 주시고 답변해 주시길 바랍니다(__)
좋은 하루 되세요~