질문과 답변

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실제 이벤트로 방향이동이나 이벤트의 위치를

 

이동시켜서 npc의 자리를 바꿔줬는데

 

다른맵을 갔다가 다시 돌아오면

 

자리가 초기화되어있더라구요

 

퀘스트라던가 대화같은건 그대로 유지되던데

 

유독 이동하는거만 리셋되는듯합니다. 해결법좀 알려주세요 ㅠㅠ

Comment '8'
  • profile
    플라니티스 2011.05.12 20:01

    해당위치에 똑같이 생긴 엔피씨를 놓고, 변수로 이벤트를 나타나게 하고 반대쪽 이벤트를 없애는 건 어떨까요 ?

    해당 변수 가 1일땐 엔피씨의 이동, 맵을 나가는 순간 2로 고정.

    2가 되면 원본은 뿅- 시켜버리고 원하시는 자리에 있는 이벤트가 뿅- 하고 튀어나오는거죠.

    다시 되돌릴뗀 변수값을 다시 0으로 낮춰버리면 될 것 같구요 ^^;


  • ?
    흑십자군 2011.05.12 20:12

    퀘스트 순서가

     길을 막고 있는 npc -> 방에서 아이탬를 찿아서 길을 막고 있는 npc를 치움(npc는 아이탬을 받고 맵상에 특정장소로 이동)-> 길이뚫림. 라는 연출까지는 완벽해쓴는데.. 다른맵을 갔다오면 이벤트가 길을 막고있는데 계속 유지되면서 npc가 다시 길을 막고있더군요 초기화처럼. 이동후에 이벤트 위치가 고정이 안되는데 변수를 사용하시라는데..변수를 잘 사용해본적이 없어서 실례가 아니라면 좀더 자세히 알려주세요 ㅠㅠ

  • ?
    샺쿠 2011.05.13 17:01

    https://www.sugarsync.com/pf/D882278_7_951961754

    플라니티스 님의 댓글을 토대로 약간 변형해서 만들어 봤습니다.

  • ?
    흑십자군 2011.05.14 22:03

    깨알같고 좋은 답변 감사합니다^^ 덕분에 도움되었습니다.

  • ?

    어? 다운로드 창이 안뜨나요? 전 뜨는데..; 그럼 사진으로 올려볼게요...

     

    ↓같은 npc로 이벤트를 두개 만듭니다. 하나는 원래 지점, 다른 하나는 이동된 지점으로요.

     저장3.PNG

     

     

     

    ↓그다음 원래 위치에 있는 npc의 이벤트입니다.

    변수 001을 '돈줬다'로 이름을 넣어줍시다. 찾기 편하게요. 그다음 해당 아이템을 주고,

    이벤트 마지막에 변수의 조작을 '가산'으로 1해줍니다. 말 그대로 1을 더해준다는 이야기에요.

    이 이벤트가 변수 0001이 0일 경우 실행하도록 되어있는데, 이건 없어도 상관없겠네요.

     

    저장.PNG

     

     

     

    ↓같은 이벤트에 2페이지를 넣어줍니다. 다른 맵에 갔다가 올 때 두명이 버티고 서 있으면 곤란하니까요.

    제 경우는 0001변수가 1일 경우 아래처럼 해뒀습니다. 그냥 아무것도 없게 해뒀어요.

     

    저장2.PNG

     

     

     

    ↓이건 '이동한 지점의 npc'입니다.

    0001 변수가 1일 경우 이 이벤트가 보이고 저 대사를 하게 해뒀지요.

     

    저장4.PNG

     

     

     

     

    설명을 어떻게 해야할지몰라 일단 생각나는대로 썼습니다. 도움 되셨기를...

     

    정 이해가 안가시면 http://www.mediafire.com/?o2sa1hnnia0j6vn 으로 받으셔서 이벤트 내용을 그대로 배껴보세요.

  • ?
    흑십자군 2011.05.13 18:32

    이상한 영어뜨면서 트위터로 이동되네요 ㅠㅠ

  • profile
    플라니티스 2011.05.14 22:30

    으앗, 무책임하게 짧은 글을 찍- 뱉은 저를 대신해서 자세한 답변 작성해주신 샺쿠님 감사합니다 ^^;

    흑십자군님 제대로 도움이 안되서 죄송해요 T^ T;;

  • ?
    흑십자군 2011.05.15 01:16

    아닙니다^^; 두분덕에 변수에 대해서 알게되었습니다. 유용하게 쓰겠습니다^^


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