질문과 답변

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ㅠㅠ 제가 아오오니가 따라오게하는 게임을 친구와 제작하려고 하는데......

문제는...........................................

 

 

 

아오오니가 시간되면 사라지게하는거랑~!!

주인공이 방나가면 그대로 따라가게하는거

좀 알려주세요~!제발요~!!  부탁드려요~!!!

(동영상이면 더욱 좋아요~!!!)

Comment '7'
  • ?
    질풍처럼 2011.03.10 16:42

    뭐 방법은 알려드리겠습니다...

    스위치 설정으로 주인공이 괴물을 만났을 때 설정을 해 주세요.

    그리고 나서 입구에다 이벤트 설정.

     

    이 스위치가 켜졌을 때 캐릭터가 이 맵에 존재하면, 대략 3~4초 후 셀프 스위치를 켠다.

    셀프 스위치를 켜면 이 이벤트는 괴물로 설정이 된다.물론 이렇게 되기 전까지는 이벤트를

    입구에 고정시키는 게 포인트다.

     

    만약 입구가 2개 이상이면, 조건분기로 어떤 이벤트를 통해 장소이동을 했는지에 따라 이벤

    트의 위치를 다르게 설정하면 된다.

    (장소이동을 발동한 이벤트에 따라 위치를 다르게 설정하는 건 스위치나 변수따위로 설정하면 됩니다)

     

    하하...설명이 너무 대충이었나요?나중에 시간 되면 본문삼입 해드립니다.근데 그 전에 시간이 날지...

  • ?
    산타오니 2011.05.09 15:47

    감사합니다

  • ?
    나방's 2011.05.08 15:56

    이벤트 페이지를 2개 작성해서

    첫 페이지에는  대기 넣고

    스위치든 셀프스위치든 아무거나 내키는데로

    대기 아래에 on 넣고


    2페이지에는 시작조건에 그 on 해놓은 스위치를

    시작조건에 놓고 나머지 설정하시면 됩니다...


    글고 둘다 병렬 처리 해야되요

  • ?
    산타오니 2011.05.06 15:01

    대기 하니까 케릭터도 못움직이네요....

  • ?
    질풍처럼 2011.05.05 13:13

    이벤트 베이스 잘 찾아보세요.조건이 분기되었을 때, '대기'로 원하는 프레임만큼 대기를 시킨 다음 '셀프 스위치의 조작'으로 조건에 맞는 셀프 스위치를 켜주시면 됩니다.

  • ?
    산타오니 2011.05.04 19:55

    몇 초후 셀프 스위치를 키게 하는거 어떻게 하죠??(VX)

  • ?
    타케찌 2011.04.20 07:54

    아.. 정말 어려운 질문이네요. 저도 이방법을 알려고 하다가 너무 어려워서

    다 때려치웠습니다.


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