질문과 답변

Extra Form


정확한 데미지 계산식을 알 수 있을까요?



능력치창 보면 무기를 끼지 않으면 '힘' 이란게 0 이고

스탯(공격력,손재주,민첩성,지능)만 있어서 어떻게 데미지가 적용되는지 궁금합니다.


무기를 껴서 '힘'을 늘리지 않으면 데미지 차이가 거의 없던데요.


(제 캐릭터중 A란 캐릭터가 공격력 7 정도에 위력 3 (=힘 3) 의 무기를 끼고 있었고,

B란 캐릭터가 공격력 32 정도에 위력 3 (=힘3) 같은 무기를 끼고 있었습니다;


그런데 데미지 차이가 거의 없더군요. 아니 거의가 아니라 전혀라고 말해야 맞는거 같습니다.


어디선가 본 기억이 나는데


공격한 캐릭의 공격력 - ( 공격받는 캐릭의 물리방어 / 2 ) + 위력


이라 들었거든요. 아닌가요?


Comment '2'
  • profile
    아방스 2011.02.28 10:38
    데미지 계산식

     

    통상 공격의 경우
    위력 = A 의 공격력 - (B 의 물리 방어 ÷ 2)
    배율 = 20 + A 의 완력
    분산도 = 15
    • 위력의 최소치 : 0
    기술의 경우
    기술의 위력의 부호가 정의 경우
    위력 = 기술의 위력
    + (A 의 공격력 × 기술의 공격력 F ÷ 100)
    - (B 의 물리 방어 × 기술의 물리 방어 F ÷ 200)
    - (B 의 마법 방어 × 기술의 마법 방어 F ÷ 200)
    • 위력의 최소치 : 0
    기술의 위력의 부호가 부의 경우
    위력 = 기술의 위력
    배율 = 20
    + (A 의 완력 × 기술의 완력 F ÷ 100)
    + (A 의 손재주가 있음 × 기술의 손재주가 있음 F ÷ 100)
    + (A 의 민첩함 × 기술의 민첩함 F ÷ 100)
    + (A 의 마력 × 기술의 마력 F ÷ 100)
    분산도 = 기술의 분산도
    아이템의 경우
    HP 회복양의 부호가 부의 경우
    위력 = - HP 회복양
    - (B 의 물리 방어 × 아이템의 물리 방어 F ÷ 20)
    - (B 의 마법 방어 × 아이템의 마법 방어 F ÷ 20)
    • 위력의 최소치 : 0
    HP 회복양의 부호가 정의 경우
    위력 = - HP 회복양
    배율 = 20
    분산도 = 아이템의 분산도 데미지 = 위력 × 배율 ÷ 20 × 속성 수정 × 위기 수정 × 방어 수정 (± 분산도 %)

    • 속성 수정 : 이 행동의 속성에 해당하는 B 의 속성 유효도 중 최미만의 것.
      A:200%, B:150%, C:100%, D:50%, E:0%, F:-100%
      덧붙여 B 의 방어용 기구나 스테이트에 해당하는 방어 속성이 붙어 있는 경우는 반감한다.
      같은 방어 속성이 복수 붙어 있는 경우, 반감 효과는 거듭할 수가 있다.
    • 위기 수정 : 데미지의 부호가 정으로, 위기 히트 때 2 .
    • 방어 수정 : 데미지의 부호가 정으로, B 가 방어하고 있을 때 1/2 .
  • ?
    환장 2011.02.28 16:15

    제 말은 저기

    통상 공격의 경우 위력 = A 의 공격력 - (B 의 물리 방어 ÷ 2)
    배율 = 20 + A 의 완력
    분산도 = 15


    A 의 공격력 - (B의 물리 방어 / 2) 가 뭔지 잘 모르겠단 겁니다.

    제 캐릭터의 스탯 공격력이 10 에 무기를 하나도 끼고 있지 않아 힘이 0 이고 적의 물리방어가 0 일때

    데미지가 박혀야 하는거 아닌가요?

    그런데 무기를 하나도 끼고 있지 않으면 데미지를 입지 않네요.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12448
RMVXA □□가선택지에꼭나옵니다. 2 Cars 2013.08.20 1047
RMVXA 턴 방식 조금 변경하고 싶은데.. 3 꼭해볼테다 2013.08.20 956
RMVXA Ace맵칩 관련 질문 드립니다 9 file 하나비애 2013.08.21 907
RMXP BGM 일주 후 다른 BGM 실행하도록 하는 법 5 조석진 2013.08.21 856
RMVXA 샘플 맵 설치는 어떻게 하나요? 4 hyunseo1987 2013.08.21 910
RMVX 지형 무시하고 이동이 됩니다 4 후라이팬샷 2013.08.22 925
RMXP 상점에서 특정 아이템만 가격이 보이지 않게 하는 방법(재질문) 2 file 화니군 2013.08.22 887
RMVXA 주인공스킨바꾸기 4 황지우 2013.08.22 895
RMVX 제가 가로수 하나 만드려 하는데요 3 후라이팬샷 2013.08.22 765
툴선택 [RMXP]버전의 차이를 알고 싶습니다. 6 /여우비/ 2013.08.22 1427
RMVX 지진이나 화면 흔들림 효과 2 후라이팬샷 2013.08.23 1363
RMVXA RPG MAKER VX ACE 질문입니다 캐릭터 추가 3 황지우 2013.08.23 1445
RMVXA 확률,랜덤 설정 하는법좀요 1 멘마 2013.08.23 1134
언제부턴가 스크립트의 한글이 □로 나와요 2 file 책벌레공상가 2013.08.23 1137
RMVX 현재 프레임 수치를 알 수 있는 방법이 있나요? 3 파치리스 2013.08.24 900
RMVXA 텔레포트 하는법 4 aaa222 2013.08.24 1105
RMVXA 캐릭터에 특수효과 넣는법 2 aaa222 2013.08.24 960
RMVXA 애니메이션 전체 색조변경 스크립트 aaa222 2013.08.24 774
RMVXA 게임을 하면 오프닝이란게 있는데요. 2 hyunseo1987 2013.08.24 895
RMVX 맵 만들기 2 file 돈돈치 2013.08.24 849
Board Pagination Prev 1 ... 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 ... 516 Next
/ 516