질문과 답변

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제가 스킬을 만들었는데, 이를 사용하기 위해서는 특정 아이템이 10개 소모되게 하고 싶습니다.

조건분기에서 아이템이 10개 이상일때 아이템이 소모되도록 하였으나 그 외의경우에 스킬이 발동되지 않도록하고싶습니다.

어떻게 해야되는지 자세히 알려주세요!

Who's Shadow

?

아방스 구 유저로서 기억하는 자는 아마 아방스씨밖에 없을것이다....

뭐 내가 다 그러니까...

만족해 그정도면

최소한 아방스씨라도 기억 하시잖아?

Comment '2'
  • ?

    처음부터 설명할께요.

    그리고 전 이론학자일뿐이니 연구는 연구자가...<퍽

    일딴 스킬에 커먼이벤트를 설정해야되는데

    아무 커먼 이벤트에다가

    특정 아이템을 소지하면... 식의 조건분기를 만듭니다.

    만일 그것이 거짓이라면 해당 스킬의 소모MP를 다시돌려줍니다.

    만약 그것이 참이라면 그아이템을 삭제하고 '특정 아이템을 소지하면...'조건분기를 하고 그것이 거짓이면 MP와 삭제된 아이템 갯수만큼을 돌려줍니다.

    이렇게 아이템 갯수만큼 이벤트를 반복하고 마지막 조건분기 끝에는 플레이어가 직접 시전할수 없는 스킬을 시전합니다.


    참고로 제이론은 다른 캐릭터도 쓰게할려면 같은스킬을 여러개 만들어야합니다.K-20110227-389811.jpg

  • ?
    Shadow 2011.02.27 12:11

    헤에;;; 이렇게하면 커먼이벤트를 사용하게하는 스킬의 데미지에따라 ()에게 얼마만큼의 데미지를 입혔다 이런게 처음에뜨고

    0으로 해놓으면 효과가 없었다고 하네요^^;; 그리고 아이템의 갯수가 부족할경우에는 아예 차례가 넘어가버리고요...


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