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# ■ Window_Fame
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# 메뉴 화면에서 명성치를 표시하는 윈도우입니다.
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#http://rainsy.tistory.com
class Window_Fame < Window_Base
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# ● 오브젝트 초기화
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def initialize(x, y)
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# ● 커스터마이즈
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@ms = "명성치" # 입력된 문자가 표시됩니다.
@var = 0 # 입력된 숫자가 명성치로 사용됩니다.
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super(x, y, 160, WLH + 32)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
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# ● 리프레쉬
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def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(0, -4, 120, 32, @ms)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(0, -4, 120, 32, sprintf("%d", $game_variables[@var]), 2)
end
end
여기서 명성치를 어떻게 올리나요??;;
변수를 어떻게 이용해야 하는거죠?