질문과 답변

Extra Form

 

턴제RPG를 만드는데

 

스킬 사용시 그 데미지 계산하는 법을 알고 싶습니다.

 

캐릭터의 공격력이 있고 무기의 공격력이 있고,

 

스킬의 '기본데미지'도 있고 '분산도'도 있잖아요?

 

이런것들이 어떻게해서 연관되는지

 

어떻게 계산되서 데미지가 뜨는지 궁금하네요.

 

답변부탁드립니다!

Comment '1'
  • profile
    아방스 2011.01.31 10:45

    데미지 계산

    통상 공격의 경우
    데미지 = A 의 공격력 × 4 - B 의 방어력 × 2
    • 계산 결과가 부의 값이 될 때는 0 (으)로 합니다.
    스킬/아이템의 경우
    기본 데미지가 정의 수의 경우
    데미지 = 기본 데미지
    + (A 의 공격력 × 4 × 타격 관계도 ÷ 100)
    + (A 의 정신력 × 2 × 정신 관계도 ÷ 100)
    - (B 의 방어력 × 2 × 타격 관계도 ÷ 100)
    - (B 의 정신력 × 1 × 정신 관계도 ÷ 100)
    • 계산 결과가 부의 값이 될 때는 0 (으)로 합니다.
    기본 데미지가 부의 수의 경우
    데미지 = 기본 데미지
    - (A 의 공격력 × 4 × 타격 관계도 ÷ 100)
    - (A 의 정신력 × 2 × 정신 관계도 ÷ 100)
    • 이 행동에 수반하는 속성 가운데,B 의 속성 유효도가 최대의 것을 곱합니다.
      A:200%, B:150%, C:100%, D:50%, E:0%, F:-100%
      다만,B 의 방어구나 스테이트에 [반감하는 속성] 하지만 붙어 있는 경우는 1/2 (이)가 됩니다.
      반감 효과가 복수 붙어 있는 경우는 모두 걸어 합쳐집니다.
    • 속성에 의한 수정 후, 통상 공격의 데미지가 0 의 경우는 1/2 의 확률로 1 데미지로 합니다.
    • 위기 히트의 경우는 데미지를 3 배가 됩니다.
    • B 하지만 방어하고 있을 때는 데미지를 1/2 배, 강력 방어라면 1/4 배가 됩니다.
    • 분산도의 설정에 따르고, 데미지의 수치는 어느 정도 랜덤이 됩니다.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
RPGVXA 한글 번역판 1 겜제작광 2013.11.14 1176
RMVXA 현재 재생중인 bgm의 크기를 변동하는 방법이 있나요 입개르 2013.04.23 1176
RM2k3 RPG 만들기 2003 게임 단위 변경 1 limyounjun 2013.03.30 1176
RMVX 스킬 사용시 데미지 계산 1 헤카트 2011.01.30 1177
RMVX 죽은 동료 경험치 2 알사탕 2012.06.20 1177
RMVXA F12 버튼을 비작동 하는 방법은?? 77이알 2012.09.03 1177
RMVXA Khas Awesome Light Effects 스크립트 F12로 재시작시 오류에 대해. 4 file 카온 2013.05.07 1178
RMXP 초보인데 열쇠가 있어야만 이동 가능한 문 이벤트 질문 4 잉재 2012.08.25 1178
기타 http://www.hcn.zaq.ne.jp/cagzd200/에 관한 질문입니다. 2 file G-Drug 2013.06.16 1178
RMXP 맵칩을 통맵으로 만들때, 5 내손목아지 2014.01.17 1178
기타 페이스메이커 질문이요!!ㅜ 2 file zedd 2014.08.11 1178
RMXP 맵칩질문 4 file 파이군 2011.01.20 1180
RM2k 적의 공격 모션. 유리가발 2011.02.10 1180
기타 3달동안만든게임데이터가다날라가버렸습니다. 5 고자거북이 2011.07.22 1180
RMVXA [VXA] 세이브를 4개로 한정하는 방법 1 file 서로게이트 2013.10.03 1180
RMVXA 바닥피해로 전투불능이 될 시 메세지가 안나오게할려고합니다. 2 file 쇼몬_아레하 2012.08.26 1180
RMVX 이벤트 중단좀 도와주세요 8 조맨나 2013.04.17 1180
RMVX RPGVX 아이디 띄우기 스크립트에 관해서.. 곰장수 2012.10.10 1180
RMVXA 메뉴 장비창에 속성 유효도(속성 저항), 상태저항 표시 가능여부 2 lallal 2013.01.02 1181
RMVXA 스킬사용시 HP를 소비하게 하고 싶습니다. 1 쇼몬_아레하 2012.08.26 1181
Board Pagination Prev 1 ... 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 ... 516 Next
/ 516