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MP를 회복하는 스킬이나, 적의 MP를 깎는 스킬...
만들 수 없는건가요..?
스크립트 수정해야 하나요...이런건...
아르타니스를 위하여
mp를 회복하는 스킬도 가능합니다.
데이터베이스의 [스킬]탭으로 가시면
여러 스킬들이 있는데요.
목록의 아래쪽에 [최대수의 변경]버튼을 누르시고
최대값을 1개 더 늘려줍니다. (EX) 90 → 91
늘려주면 목록의 맨 아래쪽에 빈공간이 한개 생깁니다.
만들고자 하는 스킬의
이름 아이콘 설명 등을 기재해 주시고
맨 아래쪽의 [데미지 효과]라는 부분에서
"기본 데미지"라는 설정공간이 있습니다.
데미지의 수치를 입력하되 맨 앞에
마이너스 즉. - 를 쓴뒤에 수치를 적으시면 되지만
이대로 한다면 MP가 아닌 HP를 회복하는 스킬인 [힐]이 되겠죠.
하지만 [데미지 효과]라는 공간 옆에 [옵션]이란 공간에서
[MP를 데미지] 라는 것에 체크해 주시면
HP가 아닌 MP에 효과가 오게 됩니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
도움이 되셨으면 좋겠네요 ^^
오오...그런 방법이;;;
정말 많은 도움이 됬습니다. 감사합니다.
Sketchbook5, 스케치북5
mp를 회복하는 스킬도 가능합니다.
데이터베이스의 [스킬]탭으로 가시면
여러 스킬들이 있는데요.
목록의 아래쪽에 [최대수의 변경]버튼을 누르시고
최대값을 1개 더 늘려줍니다. (EX) 90 → 91
늘려주면 목록의 맨 아래쪽에 빈공간이 한개 생깁니다.
만들고자 하는 스킬의
이름 아이콘 설명 등을 기재해 주시고
맨 아래쪽의 [데미지 효과]라는 부분에서
"기본 데미지"라는 설정공간이 있습니다.
데미지의 수치를 입력하되 맨 앞에
마이너스 즉. - 를 쓴뒤에 수치를 적으시면 되지만
이대로 한다면 MP가 아닌 HP를 회복하는 스킬인 [힐]이 되겠죠.
하지만 [데미지 효과]라는 공간 옆에 [옵션]이란 공간에서
[MP를 데미지] 라는 것에 체크해 주시면
HP가 아닌 MP에 효과가 오게 됩니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
도움이 되셨으면 좋겠네요 ^^