액션 RPG를 만들고 있는데 몬스터가 주는 데미지에 이상이 있습니다.
처음 플레이어의 레벨이 낮을 경우에는 제대로 데미지가 뜨는데..
플레이어의 레벨이 높아지는 경우에는 몬스터가 플레이어를 공격할 시에 데미지가 뜨지 않고
숫자가 초록색 숫자가 뜨면서 오히려 플레이어의 HP가 회복이 됩니다.
(플레이어의 레벨이 높으면 높을수록 많이 회복되더군요..)
이 문제를 해결하고 싶습니다.. 회복이 아니라 Miss가 떠야 될텐데..
Miss 뜨는게 안된다면 회복이 되지 않는 것만이라도 알려주세요..