질문과 답변

Extra Form

제가 저번에 녹색주머님께서 말씀해 주신 방법으로 커맨드에 올렸을때를 설정했습니다.

 

def initialize
    @commandwhere = 1

end

#-------------------------------------------------------

    if Input.repeat?(Input::UP)
          @commandwhere -= 1
    end    
    if Input.repeat?(Input::DOWN)
      @commandwhere += 1
    end

 

    case @commandwhere
    when 0
      @commandwhere = 6
    when 1
      commandwhere(1)
    when 2
      commandwhere(2)
    when 3
      commandwhere(3)
    when 4
      commandwhere(4)
    when 5
      commandwhere(5)
    when 6
      commandwhere(6)
    when 7
      @commandwhere = 1
    end

 

이렇게 구성을 햇는데요,,

그런데 커맨드에서는 누르고 있으면 trigger 쓰면 1번만 인식해서 repeat 으로 했는데요,,

그러면 맨 첫번째 커맨드가 되면 계속 읽히긴 하는데 커맨드는 멈춰있는 현상이 일어납니다.

 

이해가 안가시면 다시 들어주세요

 

 repeat 를 사용하였다.

 꾹 누른 상태로 맨 처음 메뉴(커맨드) 나 마지막 메뉴(커맨드)에 도달하면  repeat 에 대한 효과는 나타나지만

메뉴(커맨드)는 처음이나 마지막 으로 선택되어 있다..

 

입니다.

Who's 코아 코스튬

?

안녕하세요 ^^

WebEngine 입니다. ^^


Game 제작에서 Web 제작으로 옮겼어요 ^^

http://www.webengine.co.kr/

Comment '3'
  • ?
    코아 코스튬 2010.10.23 11:33

    제발 답변좀 해줘요

  • profile
    JACKY 2010.10.23 11:47

    이게 뭔스크립튼지 도저히 분석이안돼네.;

    글고 commandwhere(6) 이런식으로 쓰지 말고  기냥 commandwhere(@commandwhere) 이렇게 써도 되는데.

    이 commandwhere() 이 함수에대해 설명을 좀 해주시고, 일부말고 스크립트 전부를 올려야지

    좀 쉬울듯


    음 지금봐선 우선 스크립트를 완전히 잘못짰으니까 스크립트를 나한테 보내면 수정해봄

  • ?
    코아 코스튬 2010.10.23 12:05

    "commandwhere(6) 이런식으로 쓰지 말고  기냥 commandwhere(@commandwhere) 이렇게 써도 되는데."

    라고 하셨는데 사실은 앞에 gold 라는 단어가 더 있습니다.

    ( commandwhere(gold6)이죠 )

     

    제가 말씀 드리는건

     

    처음에 commandwhere 을 1 로 하고

    위에 키를 눌렀을경우 commandwhere 이 -1 되고

    아래 키를 눌렀을경우 commandwhere 이 +1 되고

     commandwhere 이 0 이면 6이 되고

     commandwhere 이 7 이면1이 되서

    commandwhere 수치에 따라 효과를 주려는거죠

    커맨드를 눌렀을 경우가 아니라 선택된거 표시되는게 위에 있으면 효과가 생기는거죠

     

    그러면 commandwhere이 1 일때는

      commandwhere(gold1) 의 효과를 주고 다른것도 마찬가지로 효과를 주죠,,

    (commandwhere이 가르키는 수치는 커맨드가 어디 위에 올려져 있나를 가르킵니다..

    1이면 첫번째 커맨드에 2면 2번째 커맨드에 있다는 거죠)

    그런데

    trigger 을 쓰면 누르고 있을때 그 효과가 지속적으로 안바껴서

    repeat 를 썼는데요

    꾹 누르고 있다보면 위로누르면 맨 첫번째가 되는 순간 멈추고

    아래로 누르면 맨 마지막째가 되는순간 멈춰요,,

    그런데 repeat은 눌러져 있으니까 계속 실행이되는 거죠,,

     

    그리고 쪽지로 스크립트 보내 드렸습니다.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12393
턴제 전투 RMMV 스킬 사용시 원하는 타이밍에 창 흔들리기 효과 넣는 방법 2 설견 2019.12.27 99
턴제 전투 RMMV 사이드뷰 배틀 스킬 애니메이션 동안 캐릭터가 무기 계속 들고 있게하기 1 file 부갈루윤 2020.01.04 220
턴제 전투 RMMV 전투 중에 스킬 사용 시 사용자 이름이 뜨는 것 대신 스킬 이름과 아이콘이 어떻게 뜨게 하나요... 1 바다에요 2020.03.04 73
턴제 전투 RMMV 버프를 제한하고 싶습니다 2 마차군 2021.01.25 100
턴제 전투 RMMV 측면 보기 전투 중에 검을 사용하는 아군이 40M 장검으로 때리듯 원거리 공격을 합니다. 2 바다에요 2020.03.06 114
턴제 전투 RMMV rpg mv에 쉴드 스킬만들기가 너무 어려워요 2 키보드부셔라 2020.03.09 289
턴제 전투 RMVXA 캐릭터가 맞을떄도 애니메이션이 뜨게 하고 싶어요 Wolfclaw 2020.03.18 105
턴제 전투 RMMV 특정 아이템을 보유하고 있다면 전투 시 스킬이 활성화되도록 하고 싶습니다. 리고유즈 2020.09.10 97
턴제 전투 RMMV Luk 관련 상태이상 확률 공식이 궁금합니다. wkdrn33 2020.04.27 65
턴제 전투 RMMV 피격당할 시 없어지는 1회용 무적 방어막을 만들 수 있나요? 2 야느와르 2020.04.29 146
턴제 전투 RMXP RPG XP는 스킬을 만들 수 없나요? 4 file 우주신유니콘 2020.08.26 241
턴제 전투 RMMV 탱커라는 개념을 만들고 싶습니다. 3 빵야빵야 2020.10.14 232
턴제 전투 RMMV 리더 캐릭터의 스킬을 만들고 싶습니다 유카이 2021.02.23 91
턴제 전투 RMMV 턴제전투에서 스킬 실행시 파티원들도 강제적으로 그 스킬을 실행하는법 Marine 2021.01.11 146
턴제 전투 RMVXA 버프, 디버프 적용시 자동 효과음을 추가하고 싶습니다. 무해 2022.04.01 158
턴제 전투 RMVXA VX ACE) 급합니다 부탁드려요) 스킬을 화면에 꽉 차게 그림을 그려서 만들려면 어떻게 해야 하나요? 6 file 황태국 2021.01.29 161
턴제 전투 RMMV 캐릭터 스킬 하나로 적한테 데미지 주고 자기한테 버프 걸게 할수있을까요? 4 Kokodd 2021.04.06 97
턴제 전투 RMMV SV전투중 스킬사용시 무기보이기 2 픽셀 2021.03.27 88
턴제 전투 RMMV 선생님들 조언구합니다.. 하운뮨1 2021.06.17 86
턴제 전투 RMMV RPGMV툴에서 연속스킬시전방법이 궁금합니다 1 teamraintiger 2021.07.05 109
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 83 Next
/ 83