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캐릭터 이동에 발맞춰 이벤트가 이동하는 거 말이죠,,

by Arowana posted Oct 06, 2010
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캐릭터가 왼쪽으로 움직이면 이벤트도 따라움직인답니다..

물론 이벤트는 형상이 있구요...

아 그런데 문제가 생겼어요..

아무리 분기조건과 변수, 걸음수...등등을 찾아보아도...

캐릭터가 한걸음 왼쪽으로 이동하면 적도 한걸음만 이동하는 게 없네요.,

 

예를 들면 주인공왼쪽에 벽이있답니다..

그러면 왼쪽키를 꾹누르면 주인공은 제자리걸음하시는 중이고.,.,

이벤트만 왼쪽으로 전진전진;

 

그리고요... 위와 같이 플레이어의 방향에 따라 이벤트가 움직이는 건데요..

이번에는 반대로 움직이는 이벤트랍니다..

그런데 문제는

 

(이벤)↓    혹은   

타일                   (이벤) 타일 (플레)

(플레)↑                →                    ←

 

이런경우 플레 가 앞으로 전진하면 이벤은 전진하지않네요.,.

이런 경우 플레이어가 뒤로 빠꾸하는 이벤트도 좀 가르쳐주셧으면,..

(물론 플레이어는 앞으로 갔다가 뒤로 다시 뺵하지만 이벤트는

플레이어에 막혀 앞으로 안갔으니 빠구안하는걸로...)

 

어떻게 하는지 좀 가르쳐주세요 고수분들

 

제가 질문하는 내용을 간단히압축하자면...

"주인공이 움직이는 방향에 맞춰 특정 이벤트 캐릭도 그 방향으로 움직이는 조건인데,

 주인공이 벽에 가로막혀서 앞으로 못나갈시에는 그 특정이벤트도 앞으로 전진하지않는 것....

혹, 이벤트가 플레이어 이동방향에 대래 역으로 움직일 시 플레이어와 이벤트가 마주보며 앞으로 나가는 상황에서

이벤트는 플레이어에 막혀 앞으로 나가지 않으니 플레이어가 앞으로 갔다가 자동으로 뒤로 다시 물러나는, 그러나

이벤트는 앞으로 나가지 않았으니 그 자리를 유지하는 이벤트..."

를 가르쳐 주셧으면 합니다..

 

좀 기나요...

그래도 고수님들 가르쳐주세요~

 

참고로 이 이벤트는 석상 원래자리에 두기 게임에 쓰인답니다.

한 석상은 플레이어 반대로 움직이고 다른 석상은 같은 방향으로 움직이는데

특정위치에 붉은 타일 두개가 있는데 붉은 타일에 두 석상을 동시에 올려놔야하는 거랍니다.

이렇게 말이죠

 

 

                                       (반대이벤)

    레드                                레드

(동일이벤)       (플레)

 

이렇게 만들어 놓으면 플레이어가 앞으로 가면 ... 깨는 거랍니다.