아..음.. 안녕하세요
본론부터 바로 가겠습니다
그러니까..
어떤 퀘스트를 받아서 몬스터를 잡으면 정해진 변수가 +1되게 할 수 있는 방법을 알고싶습니다.
*예를들어
퀘스트 : 슬라임 4마리를 잡으세요
(라는 퀘스트가 있을 때)
슬라임 한마리를 잡을때마다 변수가 +1씩 되어서 4까지되면 퀘스트 완료라고 알려주는, 그런 이벤트를 만들고 싶습니다.
이벤트 설정방법을 자세히 설명해주셨으면 합니다ㅜㅜ
도와주세요
아..음.. 안녕하세요
본론부터 바로 가겠습니다
그러니까..
어떤 퀘스트를 받아서 몬스터를 잡으면 정해진 변수가 +1되게 할 수 있는 방법을 알고싶습니다.
*예를들어
퀘스트 : 슬라임 4마리를 잡으세요
(라는 퀘스트가 있을 때)
슬라임 한마리를 잡을때마다 변수가 +1씩 되어서 4까지되면 퀘스트 완료라고 알려주는, 그런 이벤트를 만들고 싶습니다.
이벤트 설정방법을 자세히 설명해주셨으면 합니다ㅜㅜ
도와주세요
아..
정말감사합니다ㅜㅜ
전투 처리후에 변수설정하면되는군요~_~
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Sketchbook5, 스케치북5
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액알이라시면 슬라임 죽기전에 변수 설정하시면되고
전투라면 전투의 처리후에 변수 설정하시면 되고...
이벤트 새로 만들어서 병렬처리 누르신다음에
변수 : 이상
에서 변수 설정하신거 끼워넣고...
내용에는 알려주는거 넣으시면 됩니다.