질문과 답변

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kgc 몬스터 도감 및 맴버 교체 모드와 충돌이 발생합니다.

 

if $scene.spriteset != nil and $scene.spriteset.tilemap.is_a?(Tilemap_neoM7)
        directions_list = $dirs[@character.directions]
        list_size = directions_list.size
        current_direction = directions_list[(directions_list.index(current_direction) +
        (($scene.spriteset.tilemap.theta + (180 / list_size)) % 360) / (360 / list_size)) % list_size]

중에

 

if $scene.spriteset != nil and $scene.spriteset.tilemap.is_a?(Tilemap_neoM7)
   

요 줄이 걸리는 모양입니다.

저걸 지우면 문제 없이 돌아가지만 속도가 비약적으로 느려지네요 -0-

저게 어떤 기능이며 어떤식으로 조율할 수 있을런지요.

 


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