안녕하세요.
사용한지 1주일쯤 되는 초보 유저입니다.
ATB 전투시스템을 사용해보고 싶은데, 스크립트 자료실에 올려주신 것들을 사용하면, 계속 오류만 나옵니다 ㅠ_ㅠ
이게, 일반적으로 스크립트 카피+붙여넣기 만 해서는 안되는 건가요?
그럼, 답변좀 부탁드릴께요;;;
안녕하세요.
사용한지 1주일쯤 되는 초보 유저입니다.
ATB 전투시스템을 사용해보고 싶은데, 스크립트 자료실에 올려주신 것들을 사용하면, 계속 오류만 나옵니다 ㅠ_ㅠ
이게, 일반적으로 스크립트 카피+붙여넣기 만 해서는 안되는 건가요?
그럼, 답변좀 부탁드릴께요;;;
답변 감사합니다! 말씀해주신 파일들 집어넣어 성공했습니다.
종류 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 묻고 답하기 가이드 | 습작 | 2014.06.14 | 19665 | |
기타 | 스샷이 안올려져요 6 | 으흠멏 | 2010.09.11 | 1654 | |
RMXP | 스크립트에서 super의 위치 설정을 정수가아닌 다른... | 코스튬 | 2010.09.11 | 1743 | |
RMXP | GTBS 에서 스킬쓸때 질문이요 1 | 황제님 | 2010.09.11 | 2246 | |
RMXP | 폰트 설정을 변수로 하기 | 코스튬 | 2010.09.11 | 2177 | |
RMXP | RPGxp 대화말옆에 캐릭얼굴 뜨게 하는방법좀요.. 2 | RPG진리 | 2010.09.10 | 4474 | |
RMVX | 스킬장착 한글 KGC스크립을 사용중에 궁금한 점이 있어서 문의 드립니다. 7 | 니노미야 | 2010.09.10 | 2146 | |
RMVX | RPG만들기VX 사이드뷰오류들 3 | 스노우 | 2010.09.10 | 2902 | |
RMVX | 폰트 적용시키는법좀요 3 | kallat | 2010.09.10 | 4020 | |
RMVX | 전투시스템 관련 질문이 있어요;;; 2 | 니노미야 | 2010.09.09 | 2732 | |
RMVX | 스텟포인트 스크립트 2 | 크런키맛아듀크림 | 2010.09.09 | 3252 | |
RMVX | 전투할때 몬스터의 hp가 나오게 하는 법 8 | dcbuzz | 2010.09.09 | 4285 | |
RMXP | 타일을 다운 받았는데 나무나 산 주위가 하얗게되네요 2 | 황제님 | 2010.09.09 | 4866 | |
RMVX | 티스토리에 있는 짤린 스크립트들 복구 안되나요? 2 | dcbuzz | 2010.09.09 | 4749 | |
RMXP | 제발 도와주세요, 타일 세트에 관련된... 4 | 핸디로 | 2010.09.08 | 6000 | |
RMVX | rpgvx질문 2 | 딩소앙 | 2010.09.08 | 6261 | |
RMVX | 그림 띄웠을때 그림 고정시키는 방법이..? 5 | dcbuzz | 2010.09.08 | 4858 | |
RMVX | 스크립트가 호환이 안되는건가요 ㅜ? 질문드려요 6 | CryingMISO | 2010.09.08 | 4164 | |
RMVX | 스크립트 오류요... 5 | 여유로운하루 | 2010.09.07 | 5127 | |
RMVX | 타일셋 안나오네요;;; 3 | 끼룩 | 2010.09.07 | 5196 | |
RMXP | 스크립트 오류.. 4 | 아옹옹니 | 2010.09.07 | 5823 |
Sketchbook5, 스케치북5
Sketchbook5, 스케치북5
오류가 무슨 내용인지는 모르겠지만
atb 사이드뷰 배틀을 처음 사용하는 분들이 자주 겪는 문제 중 하나를 말씀드릴게요.
만약 아래의 내용이 아니라면 좀더 상세한 에러의 정보에 대해 알려주시면
더 정확하게 답변드릴 수 있을 것입니다.
일단 atb / 사이드 뷰 시스템을 이용하시기 위해선
사용하는 액터 캐릭터 칩이 4종이 graphic / character 폴더에 있어야 합니다.
예를 들면, $actor1.png 라는 캐릭터 칩을 사용하는 액터의 경우,
$actor1.png
$actor1_1.png
$actor1_2.png
$actor1_3.png
이런 식으로, _ 뒤에 1,2,3 의 숫자가 붙은 총 4개의 칩이 필요합니다.
위의 4개의 칩이 1명의 액터가 동작하기 위해 필요한 칩들입니다.
등장하는 하나의 액터에 대해서, 4종의 칩 중 하나의 칩이라도 없으면 에러가 납니다.
(움직이게(animated) 설정된 적도 마찬가지이며, 적의 캐릭터 칩의 경우는 4종이 graphic / character 폴더에,
그리고 적의 캐릭터 칩 중 '_숫자' 가 붙지 않은 기본 칩 파일이 graphic / battler 폴더에 존재하면 됩니다.
## 물론 움직이게 설정되지 않은 적에 대해서는 상관없어요.)