누구나 다아는 흡혈 시스템
적의체력을 흡수해서 자신의 체력을 회복하는!
구현이 됬는지는 모르지만 해보면 좋을듯
누구나 다아는 흡혈 시스템
적의체력을 흡수해서 자신의 체력을 회복하는!
구현이 됬는지는 모르지만 해보면 좋을듯
RPGXP툴로 하는 방법좀 가르쳐 주십시오(신광)<닉변함
흡혈이라길래, 어떤 게임처럼 흡혈!
시전하면 피해자도 같은 종족 되는거 말씀하시는 줄 알았어요.
턴알이면 배틀때 몬스터 피깍고 자신이 회복되는 그런기술일 것 같네요.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 공지 | 게임 기획 튜토리얼 15 | 습작 | 2012.09.04 | 19072 |
공지 | 공지 |
시나리오 집필 프로그램 소개
4 ![]() |
습작 | 2012.07.04 | 29809 |
공지 | 공지 | 스토리 작법 정보 모음 | 습작 | 2012.06.26 | 17386 |
공지 | 공지 |
게임 시나리오란?
12 ![]() |
습작 | 2012.05.06 | 19893 |
공지 | 공지 |
게임 기획
4 ![]() |
습작 | 2012.05.06 | 17853 |
265 | 아이디어 | 쏘우 1 | 아헹으헿 | 2011.02.01 | 3800 |
264 | 노아의방주 | 아헹으헿 | 2011.02.01 | 3705 | |
263 |
일명 : 유희와 (판타지마스터즈+유희왕)
3 ![]() |
스컬늑대 | 2011.02.04 | 3553 | |
262 | 뜬금없는 아이디어_<직업>마녀 추가요 9 | 질풍처럼 | 2011.02.06 | 3522 | |
261 | 아이디어 | 탑RPG의 기본적인 게임모드 시스템 1 | 질풍처럼 | 2011.02.09 | 4110 |
260 | 아이디어 | 이런 전투방식이 있었으면 2 | 신광 | 2011.02.09 | 4479 |
259 | 아이디어 | 배틀로얄 4 | 변기통 | 2011.02.14 | 4913 |
258 | 아이디어 | 풍타디 연상하는 게임!풍타알(풍선 타워 RPG)! 1 | 질풍처럼 | 2011.02.16 | 5796 |
» | 아이디어 | 흡혈 시스템 4 | 신광 | 2011.02.16 | 5075 |
256 | 설정 | 간단한 기반 설정 1 | NO.0 | 2011.02.17 | 4370 |
255 | 아이디어 | 왜꼭 내가 영웅이야? 악당으로 게임하기! 12 | 캣츠아이 | 2011.02.18 | 5631 |
254 | 아이디어 | 실생활 아이디어_Seventeen Foker 5 | 질풍처럼 | 2011.02.21 | 4365 |
253 | 아이디어 | 마법 후.. 3 | 수둔이 | 2011.02.21 | 5838 |
252 | 참고자료 | 알고보면 꽤 괜찮은 BGM이 있는 알만툴 2003 기본 BGM - 그리고 제 게임에 나올 궁극기술!!! 2 | 까칠에러양-* | 2011.04.23 | 6656 |
251 | 아이디어 | 생활 하면서 게임 만들기 6 | 은색바람 | 2011.05.05 | 4669 |
250 | 설정 | [간단한 대륙간 설정] | 도페로 | 2011.05.08 | 6354 |
249 | 아이디어 | 단어 그대로 평범한 게임은 어떨까요 6 | 키르비 | 2011.05.24 | 5212 |
248 | 아이디어 | ~이렇게 해봐요 3 | 콜라맛라면 | 2011.06.04 | 4117 |
247 | 아이디어 | 퓨전 스톤에이지(수정) 2 | 파이널판타지 | 2011.06.19 | 4476 |
246 | 시놉시스 | 기억을 잃은 남자? 4 | sai64 | 2011.07.14 | 4689 |
245 | 아이디어 | 온라인 게임을 만들 때는.... 5 | IU[아이유] | 2011.07.16 | 3885 |
244 | 아이디어 | 마도전기 스타일 던전 rpg (둠1 형식) 1 | 할껴 | 2011.07.22 | 4257 |
243 | 아이디어 | 게임 시스템 3 | 서큐버스 | 2011.08.23 | 3307 |
242 | 아이디어 | [DevilEx] 유저들을 즐겁게하는 게임 Tip 2 | DevilEx | 2011.08.23 | 3253 |
Sketchbook5, 스케치북5
Sketchbook5, 스케치북5
물론 됩니다(VX에서는 턴알도 되고).하하...
근데 흡혈이란 게 그냥 스킬의 한 부분으로 놔두면 별 특징이 없어지는데
흡혈을 주요 기능으로 두면 어떻게 하느냐에 따라 게임성향이 완전히 달라짐.
그러니까 예제로 '흡혈귀의 처절한 생존기'라는 게임이 있다고 칩시다.
흡혈귀니까 물론 인간의 피를 먹어야 살겠죠.돌아다니면서 인적이 드문 곳에 있는 사람들의 피를 흡혈합니다.
만약에 흡혈중 걸리면 경찰들이 그 곳에 몰려오겠죠.그러기 전에 빨리 회피해야합니다.
그리고 그러한 게 연속되면 경찰의 집중도가 쌓여, 어느 새에 경찰이나 사람들은 당신을 알아보고 없애려 할겁니다...
...
라는 식으로도 가능하죠...