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탑RPG의 기본적인 게임모드 시스템

by 질풍처럼 posted Feb 09, 2011
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탑이나 던전 등의 경우에 적합한 게임모드입니다.

 

※+(플러스) 효과 : 연습용으로 하기 좋으나, 획득경험치나 돈의 액수는 깎입니다.

-인페니티 리바이벌(Inpenity revival)

제한 시간을 두고 사망시 부활의 기회를 줍니다.

 

※노멀(Normal)

딜레이없이 던전을 원정합니다.

 

※-(마이너스) 효과 : +와는 반대로 획득경험치와 돈의 액수가 노멀보다 큽니다.

-타임 어택(Time attack)

제한 시간을 두고 던전을 원정합니다.제한 시간내에 클리어하지 못하면 자동으로 나가게 됩니다.

 

-프로텍트(Protect)

공격조차 안하는 쓸데없는 아군을 보호하면서 던전을 원정합니다.아군의 수와 획득경험치 증가량은 반비례합니다.

 

-퓨전(Pusion)

-의 모든 딜레이를 합쳐서 던전을 원정합니다.

 

다른 아이디어 갖고 계시면 올려주세요^^

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 게임 안 만들어 활동만 한다고

젠장 뭘로 만들어도 결국엔 휴지통 행이냐...그냥 未來日記나 보자...


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