하면복잡한데재밌다?(액알용)1화

by 김명준 posted Jan 27, 2010
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1.변수로 무게한계와 무게를 만든다 .

(무게한계는 캐릭터의 힘스텟이나 그런거하고 비례하게 만들면 좋음)

2.조건분기 : 이 변수가 0 이하(0 미만해도됨)가 되면 캐릭터의 속도가 늦어진다.

(속도는 slowest / slower정도로 하는게 젤좋음)

3.조건분기 : 아이템을 가지고 있으면 그 템의 정해진 수치만큼 무게수치가 닳는다.

좋지않음? ㅋㅋ

Who's 김명준

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 게임 안 만들어 활동만 한다고

젠장 뭘로 만들어도 결국엔 휴지통 행이냐...그냥 未來日記나 보자...


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