게임 기획

새로운 시작을 하면 서버를 만드는 겁니다.

 

서버의 자유도가 높으며 초기에 설정을 할 수 있는겁니다. 그리고 케릭터를 키우고 케릭터를 아이디와 비밀번호로 저장을 게임 안에서 할 수 있는겁니다. 저장을 하면 케릭터는 그 자리에 멈추어 있는 겁니다. 그리고 다시 다른 케릭터를 키워서 처음 저장했던 멈춘 케릭터를 파티로 맞이할 수 있는겁니다. 그래서 4명까지.. 그럼 누가 키웠든 간에 개성적인 캐릭터 파티 조합을 만들 수 있을지도 ..

 

알만툴의 저장 시스템은 서버를 저장하는 개념이 되는겁니다. 그래서 타이틀 화면에서 불러오기에서는 서버 접속의 개념이 될 수 있는거죠..

 

 

그리고 한 서버에 많은 케릭터들이 인공지능(?) 으로 움직이게 할 수 있다면 ... 자신만의 나라를 만들 수 있다는 ..

싱글 게임의 극이 아닐까 생각됩니다. 헤..

 

 

 

많은 케릭터를 만들 수 있는 서버를 만든다.. rpg라는 벽이 왠지 허술해 진 느낌이 들게 하네요..

 

제가 아는 서버는 게임의 방 같은 거랄까요 ? 다른 해석이 있을 수 있지만 저는 서버를 많은 사람들이 모일 수 있는 게임의 방으로 해석했습니다.

 

 

케릭터를 만들때에 스텟을 조정하고 그 스텟의 성향대로 캐릭터가 성장 해 가는 것이 중요할 것 같습니다. 그리고 같은 스텟의 케릭터라도 차이점이 있을 수 있게 만든다면 제가 말하는 서버시스템을 더욱 더 빛나게 하지 않을까 생각됩니다.

 

그리고 케릭터 만들기가 쉬운 반면에 케릭터가 잘 죽어나가는 난이도를 만들어 균형을 잡으면 되지 않을까 생각됩니다.

케릭터가 죽는다면 다시 살아날 수 없게 하는 것도 좋은 방법일 것도 같습니다.

 

그리고 너무도 쉽게 마법을 쓸 수 없게하는 난이도도 재미있을 것도 같습니다. 에너지볼은 초고렙 수준이여야 거의 평타로 쓸 수 있게끔.. 그리고 높은 써클의 마법은 마나 소모량을 많게 하는 것도 좋을 것 같습니다.

 

 

아이템도 중요할 수 있을 것 같습니다. 무기를 착용할 수 있지만 공격력은 올라가지 않고 민첩성만 떨어지게 하면서 하지만 공격 속성을 부여하는 것과 같은거죠. 무기를 들었을때 특정한 사람이 힘이 난다라는 것은 .. 정신적인 것이 아닐까 생각됩니다.

 

 

균형이 중요하지 않을까 고려되는 것 같습니다. 그리고 게임을 벗어나서, 시뮬레이션에 가까운 rpg였으면 어떠하였을까 생각이 되었습니다.

 

 

이만 글을 줄입.. 퀘스트.. 퀘스트라는 건 균형을 깨뜨리는게 아닐까 생각됩니다. 

Who's 오성지니

?

이름 오성진 성별 남 취미 컴퓨터 성격 자유.독립적,냉철,금전적으로 포기를 잘하는 편

Comment '4'
  • ?
    용호작무 2009.11.04 09:16

    호오 싱글 안의 온라인이라 ㅇㅅㅇ... 저 인공지능은 난수를 쓰면 가능해지겠지만 앤간히 자연스럽게 하려면

     

    아마 노가다도 될 것이고, 자동 저장 스크립트있기도 하고... 흠 개인적으로 전략시뮬은 플레이하는 것도 어려워하는지라

     

    저에게는 @ㅁ@ 이거네요 하핫< 그러나 좋은 아이디어 같습니다~

  • ?
    화나 2009.11.04 20:58

    와.. 쓸수만있다면 굉장히 좋겠지만 힘들것같네요.

  • ?
    팝☆ 2010.01.17 00:59

    서버 시스템,, 싱하온라인이 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • profile
    gusrkdals 2010.01.26 23:00

    오!!!!

    그아이디어좋네여!!!!
    잘씁니당...


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18732
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29474
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17028
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19530
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17529
239 『 The Eye Of North』개발 진행중에 올려봅니다. 아내의유혹ºωº 2010.04.10 2237
238 전략게임 만드시는분 쓰세요 3 질풍처럼 2010.12.25 2234
237 참고자료 † 코볼드(KOBOLD) 1 아방스 2008.09.19 2230
236 아이디어 고2가된 고딩의 게임 아이디어 zenos 2014.03.08 2229
235 참고자료 † 홉고블린(HOBGOBLIN) 아방스 2008.09.19 2218
234 오.. 이거좋다.. 5 캣츠아이 2010.12.05 2218
233 아이디어 COOP게임같은건 못 만들까요? 2 산젠인나기 2013.04.06 2200
232 그냥 컨셉구상일뿐.. 2 후르츠파르페 2010.05.30 2196
231 시놉시스 제가 만드는 게임 스토리 평가좀요 2 지혈이 2013.07.30 2193
230 시놉시스 고1의 공포게임 시놉시스 세번째 5 zenos 2013.08.12 2186
229 참고자료 레바테인(Lævateinn) file 스리아씨 2013.09.22 2185
228 참고자료 플레시 골렘 1 아방스 2008.09.19 2181
227 제 게임의 배경이 되는 가상의 대륙 설정인데요.. 괜찮은가요? 5 인생의먹구름 2010.07.17 2178
226 설정 잡종식으로....올립니다(전직구성) 9 亞진리亞 2010.05.29 2176
225 제가 생각한 약간의 막장?ㅋ 4 질풍처럼 2010.12.02 2176
224 설정 메일 북 2 J H L 2010.04.02 2174
223 스코어플레이 2 미양 2010.08.13 2174
222 설정 1회용 투척기구(전체적인 아이디어출처 : 던전 원더러) 2 질풍처럼 2011.01.30 2167
221 참고자료 슬라임 1 롤롤롤롤롤 2013.05.16 2167
220 시놉시스 어제 꿧던 꿈... 약간 긴데요.. 5 이렌 2013.05.06 2164
219 세상을 멸망에서 구하라(몬스터 때려잡는 그런거 아님) 5 WinHouse 2010.06.11 2163
218 아이디어 최고의 게임회사를 만들기 4 라시코 2014.03.16 2161
217 참고자료 † 하피(HARPY) 아방스 2008.09.19 2156
216 아이디어 RPGMAKER의 일부 기능을 게임 내적으로 구현한 연극게임 7 C3CDER 2013.04.25 2151
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25