게임 기획

 

O O O
X

O

X
X

X

X

(선공)O : 5 / (후공)X : 6


* 칸은 3x3

* 2인플레이, 한명씩 번갈아 가며 둔다.

* 가로/세로/대각에 자신의 말이 2개가 이어져있을때마다 1점 계산(트윈스)

* 즉, 3개가 이어져있으면 2점을 계산한다(트리플츠)

* 네모 모양으로 이어질경우 가로/세로/대각 점수를 모두 합해 6점을 계산(스퀘어)

* 상대 말에 OXO이런식으로 감싸이게되면 말을 잃는다.(즉. 트윈스가 되어버리면 말을 잃지 않는다)

* 말을 잃은 자리에 바로 다시 두는것은 불가능하다.

* 대국을 종료한 후, 점수를 계산하여 승패를 가른다.

* 대부분의 승패는 선수를 어떻게 뺏어오느냐에 달랐다.

TAG •

Who's 이프

?

<>문장: 의문의 사내
::「돈내놔 새끼야!」
<>문장:피떡이된 남자
::「드...드리겠습니다!」
<>선택지의 표시:...필요없어!

:[...필요없어!]의 경우

<>게임오버:

<>

분기종료

<>


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18732
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29474
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17027
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19530
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17529
47 참고자료 † 맨티코어(MANTICORE) 아방스 2008.09.19 1752
46 참고자료 † 리저드맨(LIZARDMAN) 아방스 2008.09.19 1836
45 참고자료 † 리치(LICH) 아방스 2008.09.19 1748
44 참고자료 † 라이칸스로프(LYCANTHROPE) 아방스 2008.09.19 1983
43 참고자료 † 드래곤 터틀(DRAGON TURTLE) 아방스 2008.09.19 2026
42 참고자료 † 도플갱어(DOPPELGANGER) 1 아방스 2008.09.19 2035
41 참고자료 † 데스 나이트(DEATH KNIGHT) 아방스 2008.09.19 1883
40 참고자료 † 나이트 셰이드(NIGHT SHADE) 1 아방스 2008.09.19 2318
39 참고자료 † 나이트 메어(NIGHT MARE) 아방스 2008.09.19 2021
38 참고자료 † 그리폰(GRIFFON) 아방스 2008.09.19 1912
37 참고자료 스톤 골렘 아방스 2008.09.19 1747
36 참고자료 아이언 골렘 아방스 2008.09.19 2040
35 참고자료 플레시 골렘 1 아방스 2008.09.19 2181
34 참고자료 글레이 골렘 아방스 2008.09.19 2045
33 참고자료 † 골렘(GOLEM) 1 아방스 2008.09.19 1734
32 참고자료 † 고블린(GOBLIN) 1 아방스 2008.09.19 1970
31 참고자료 † 거인(GIANT) 1 아방스 2008.09.19 2053
30 참고자료 † 가고일(GARGOYLE) 2 아방스 2008.09.19 1875
29 참고자료 정령의 종류 4 아방스 2008.09.19 2048
28 참고자료 레이피어 1 아방스 2008.09.19 2535
27 참고자료 5.국궁 (Korea bow) 1 아방스 2008.09.19 2484
26 참고자료 4.크로스 보우(Cross bow) 아방스 2008.09.19 2742
25 참고자료 3.Composite Bows(컴퍼짓 보우) 아방스 2008.09.19 2987
24 참고자료 2.Long Bow(대궁) 아방스 2008.09.19 2565
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25