게임 기획

안녕하세요 Zero 입니다.

강하게 베기 ( Power cut )

스테미나를 조금더 요구하지만 상대를 강하게 벨수 있습니다.

└── 칼등치기 (Back of a knife strike)
 
          지금은 사라진 호위계열의 검사들이 방어용으로 사용하던
          기술입니다. 데미지는 미약하지만 상대를 기절시킬수
          있습니다.
          └── 칼집 방어 ( Sheath barrier )

                    역시 호위계열 검사가 방어용으로 사용하던 기술입
                    니다. 가끔 위급할때 검사가 사용하기도 합니다.


십자베기 ( Closs cut )

역시나 스테미나를 조금더 요구하지만 상대에게 명중할 확률이
높고 크리티컬 확률이 있습니다.

└── 변형 십자베기 ( 교차베기 ) ( X cut )

          스테미나를 조금더 요구하고 상대에게 명중할 확률이
          낮지만 크리티컬확률이 높습니다.

검기 (劍 氣) ( Sward spirit )

검에서 특수한 기 ( 氣 ) 를 내뿜어 검을 강화합니다.
쓰는 사람에 따라 소모하는 스테미나가 달라집니다.

└── 검기 발산 ( Sward spirit emission )

          검사가 유일하게 원거리 공격을 할수있는 기술
          이며, 숙련된 고급 검사만 사용할수 있습니다.
          마법의 속성도 가집니다.

가로베기 ( Street cut )

스테미나를 일반 대각선으로 베는 베기와 달리 적게 소모합니다.

└── 세로베기 ( Vertical cut )

          옛날엔 높은 명중률로 많이 사용되었지만 십자베기의 사용
          으로 잘 사용하지 않게 되었습니다. 약간의 크리티컬
          확률이 있습니다.

달려가 베기 ( Dash cut )

빠른 속력으로 달려가서 베는 기술입니다. 상대가 빈틈이 있을때
사용하고, 숙련도가 높은 고급 검사들이 주로 사용하는 기술입니다.
달리기가 빠를수록 더 많은 데미지를 주지만, 딜레이가 많습니다.

돌려베기 ( Turn blade )

가속력이 붙을수록 데미지가 크게 상승합니다.  그렇기 때문에
가속력을 붙이기 쉬운 달려가 베기와 같이 사용합니다.
가로베기의 속성을 가지고 있습니다.

이상 Zero  듣보잡 이였습니다!
( 뺄것이나 추가사항이 있으면 덧글로 )
Comment '7'
  • ?
    나렌시아 2009.03.07 15:55
    엥.. 검기라면 우리 제작팀에서 사용하는 기능 <<
  • ?
    Zero_som 2009.03.07 16:25
    그 그런거였습니까!? 전 몰랐습니다아!!
  • ?
    Last H 2009.03.07 21:28
    찌,찌르기는 하나도 없구나.. 검이란건 원래 용도가 찌르기인데 ㅠㅠ
  • ?
    Zero_som 2009.03.08 18:37
    베 , 베는 거 아니였나요? ( 찌르기는 창이라고 생각한 )
  • ?
    G.O.D of vx 2009.03.13 17:21
    검기는 소드스피릿이 아니라 오러소드라 합니다. 소드스피릿은 검령이라해서 무림에서 화경에들때 검명이 우는것과 관령된것입니다. 그리고 검은 찌르기와 베기가 가능한 만병지왕입니다.
    +추가로 적어드려요
    과 : 낫과비슷한형태의무기
    극 : 모와 과를 합친것
    모 : 찌리기와 베기가 동시에가능한 창
    언월도 : 관우가쓰던 창과 같은 형태의무기
    등등이있지만 더하면 안될것같아요
  • ?
    Last H 2009.03.14 05:53
    검은 찌르기와 베기가 모두 가능하지만 가장 효율적인 사용은 찌르기라는 겁니다 ^^
    중세 전쟁사에서 부터 이어져 오던 검의 사용 실례와 순수 물리적인 측면에서 봐도 그렇죠.
    어디까지나 정확한 정의가 없는 판타지나 무협의 설정 외의 측면에서 말한겁니다.

  • ?
    드림스 2009.09.15 18:31

    호.... 왠지 대쉬를 연속으로 사용할수 있다면 엄청 멋진기술을 사용할수 있겠네요

     

     

    ................ 상상해버렸다


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18732
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29474
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17029
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19530
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17529
119 알피지만들기툴은 아니고 그냥 생각;; 5 벨릿 2010.01.09 3266
118 시놉시스 이런건어떨까요? 5 아호구오구호요호구신임 2011.08.27 3267
117 설정 우리가 잘아는 RPG의 시작 8 kdy1324 2009.03.08 3279
116 참고자료 일본도 5 yonggary 2010.04.12 3282
115 설정 걍 무기 ... 까칠에러양-* 2011.05.02 3285
114 아이디어 게임 시스템 3 서큐버스 2011.08.23 3289
113 코즈믹 호러 장르 게임은 어떨까요 3 키르비 2010.05.15 3292
112 설정 [엑시온셋] 까칠에러양-* 2011.05.16 3309
111 설정 제가만들려는 게임에서의 마나설명 1 humanism(휴머니즘) 2012.09.06 3312
110 설정 희귀광석 재료들 5 마녀씨츠 2009.02.03 3316
109 설정 검사직업트리 2 G.O.D of vx 2009.03.13 3318
108 아이디어 전자 기기의 발달(?) 2 토딩 2009.10.04 3332
107 스타크레프트 10 뮤턴트 2010.02.02 3332
106 아이디 시스템. ( 있을듯? ) 5 팝☆ 2010.01.17 3335
105 참고자료 판타지에 대한 고찰 - 직업 편 2 13 zero_som 2010.02.20 3338
104 아이디어 극사실주의 7 펜굴림이 2009.09.16 3344
103 아이디어 도박? 게임은 어떨까요 대박일까쪽박일까 2012.06.13 3370
102 설정 (가상전투) 무림vs판타지 16 G.O.D of vx 2009.03.13 3374
101 기획 제게임에 등장할 무기들을 소개합니다 ㄷㄷㄷ 1 까칠에러양-* 2011.03.31 3382
100 하오데 2 광우병 멧돼지 2010.01.17 3384
99 참고자료 드래곤의 종류 4 아방스 2008.09.19 3387
98 학교오니 5 환영유카 2010.10.24 3413
97 메이플 처럼 택시 시스템을 활용하는건 어떨지..? 4 신광 2011.01.29 3424
96 참고자료 할버드 (Halbert) 아방스 2008.09.19 3442
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25