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도전과제의 변신, 여러분의 의견이 궁금합니다.

by 포뇨 posted Aug 15, 2010
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1~4차 도전과제는 각 개인이 난이도있는 주제를 이용해 게임을 만드는 형식이었습니다.

단기간동안 도전과제의 난이도있는주제에 짜임새있는 게임이란 소수의 사람들 외에는 도전조차도 버거웠습니다.

이번 5차도전과제는 완폐님이 주제를 정해주신것같은데

비교적 간단한 주제임에도 불구하고 제생각으로는 귀찮아서(...) 안한것같은데

(결과는 다들 아실거라...)

 

네..지금부터 본론으로 들어갈게요

5차까지의 도전과제는 모두다 각 개인이 혼자서만 만들어서 게임을올리는 형식이었다면,

도전과제에 참여하는사람 전부가 힘을합쳐 한개의 짜임새있는 게임을 만들어보자 이겁니다.

 

방식은 일단 도전과제의 주제를 정하고, 그 도전과제에 참여할 분을 뽑습니다.

그리고 각 분야에 자신있는 파트를 정하고, 그 파트를 각자 열심히해서 그 부분을 하나로 모아서 하나의 짜임새있는 게임을 만들자 이겁니다.

 

도전과제를 하나의 아방스만의 특별한 거대한축로 만들고싶네요

여러분의 의견이 궁금합니다.

 

 

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